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lol手机游戏科技枪 lol手游 科技

作者:admin 更新时间:2025-05-28
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lol手机游戏阿卡丽好强

lol手机游戏阿卡丽确实很强

阿卡丽作为法师刺客,其主要属性是法术穿透,从而保证在低技能倍率下,也能打出秒人的效果。因此法穿棒以及法穿书都是其必须购买的装备。除了这些之后科技枪相较于端游来说有所改动,只需要技能命中敌人即可造成减速以及额外伤害。

lol手机游戏科技枪在哪里

科技枪原名:海科斯科技枪刃!加生活摄取、攻击和法强的!在这些目录里能找到!直接找攻击

扩展资料:

《lol》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由企鹅游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特征的上百位英雄,并加入了更丰盛的物品合成体系、地图方法、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。

《lol》致力于推动全球电子竞技的进步,除了联动各赛区进步职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“lol季中冠军赛”“lol全球总决赛”“lol全明星赛”三大全球级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

lol何故把科技枪关掉了

科技枪这个装备遭删除是由于用到它的英雄少,而用的人少是由于运用这个装备有两个硬性条件,物法双修,像武器、天使、阿卡丽这样物法双修的英雄都可以出海克斯科技枪。物理加成相对高的ad英雄,比如铁男、卡特,这两个条件满足其一就可以出科技枪这个装备。而且就算满足了条件,出的人也少,由于他们对科技枪的依赖性小,

手机游戏阿卡丽何故不出科技枪

由于在端游的lols11新赛季,阿卡丽的核心装备“科技枪”被设计师移除,它的代替是“峡谷制造者”这件装备的出现可以说是最佳替代了“科技枪”的存在,“峡谷制造者”这件装备能给购买者赋予15%的全能吸血可是比科技枪的吸血效果更加出众,而且在战斗之时,还可以为阿卡丽提供额外的伤害加成,因此这一件有着法强加成,生活值加成,技能急速,全能吸血和战斗时提供额外伤害。

由于端游中科技枪在之前已经被移除了,全部在手机游戏中并不会出现科技枪。

lol手机游戏3.4版本装备有哪些调整

lol手机游戏3.4装备调整说明

[新]幽魂镰刀、鬼影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《lol手机游戏》正式公开了!如果你熟悉《lol》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金币,而在经过中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金币。金币可用于将幽魂镰刀更新至鬼影新月,再从鬼影新月更新到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获取强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时刻。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●唯一被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获取30金币。这些效果每10秒获取一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获取的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,而且每3秒获取1额外金币。

●唯一被动-任务:运用此物品赚取500金,可将其更新为鬼影新月。(只能在脱离战斗情形时更新)。

鬼影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获取12攻击力或25法术强度(自适应)

●唯一被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获取30金币。这些效果每10秒获取一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获取的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,而且每3秒获取1额外金币。

●唯一被动-任务:运用此物品赚取500金,即可将其更新为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗情形时更新)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获取20攻击力或40法术强度(自适应)

●唯一被动-贡品:每3秒获取2金币。

●唯一被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时刻。

同一时刻只能持有一件辅助系任务装备。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期进步生存能力的辅助而设的装备。和幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金币而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金币,同时自己也可以获取额外金币。装备更新到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获取最新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生活值

●唯一被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击和技能可以消耗一层充能,处决生活值低于最大生活值50%(超距离则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15-65生活值。以此方法获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获取一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获取的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,而且每3秒获取1额外金币。

●唯一被动-任务:运用本装备赚取500金,即可将其更新为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗情形时更新)。

巨神峰圆盾

●150生活值

●5技能急速

●唯一被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生活值低于最大生活值50%(超距离则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15-65生活值。以此方法获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获取一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获取的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,而且每3秒获取1额外金币。

●唯一被动-任务:运用本装备赚取500金,即可将其更新为山脉壁垒。(只能在脱离战斗情形时更新)。

山脉壁垒

●200生活值

●10技能急速

●唯一被动-战利品:每3秒获取2金币。

●唯一被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时刻。

同一时刻只能持有一件辅助系任务装备。

[移除]海克斯冰巢核心

随着最新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有最新被动效果:法术技艺。大家决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备体系中移除。

[新]陨星附魔

虽然大家移除了救赎的伤害效果,但大家明白有些玩家就是喜爱召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。大家推出了最新附魔──陨星。和其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。大家觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没兄弟。

总计花费

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成等于于其最大生活值25%的魔法伤害。(90秒冷却时刻)

小兵和野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件最新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方法,而是提高英雄的技能实力。由于它可以为冷却时刻较短的技能带来强力的提高效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有独立治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下壹个治疗或护盾类技能效果将提高25%-150%(基于该技能的冷却时刻;技能冷却时刻越短,提高效果越强)。90秒冷却时刻。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]雅典娜的邪恶圣杯

在和敌方英雄面对面博弈的经过中,雅典娜的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。大家喜爱这种奖励思路,但难题在于圣杯的标准实在过于苛刻:运用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,大家推出了帝国指令。

[新]帝国指令

马上登场的帝国指令将引入最新的奖励机制,对局中的法师们和敌人互动,即可获取更丰厚的收益。大家希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成途径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:2500金

属性

●法术强度:40

●技能急速:20

●生活值:200

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时刻)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成等于怪异,独特效果也只对一小部分英雄有用。大家在调整装备体系和英雄的经过中逐渐发现,无论是对整个装备体系,还是枪刃的运用者而言,移除这件装备利大于弊。大家选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《lol手机游戏》的法术强度体系一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,大家决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获取的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方法,星界驱驰可以助其迅速成型。

合成途径和花费

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

属性

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供等于于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方法触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时刻,移动速度值也将被重置为最大值。每种触发方法分别拥有1秒冷却时刻。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获取吸血效果和加成,从而进步他们的战斗续航力,大家决定将《lol》端游的峡谷制造者引入手机游戏。

合成途径和花费

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

属性

●法术强度:70

●生活值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●唯一-虚空腐蚀:战斗时每1秒获取1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提高3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真正伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了壹个视野制度全然不同的峡谷而设计的装备,在《lol手机游戏》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手机游戏中的表现一直不太理想。大家决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确影响的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着运用物理输出型刺客的情形体系,一探到底。

合成途径和花费

●合成途径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

属性

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获取的任何护盾降低(近战携带者为50%超距离携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的全部护盾降低(近战携带者为50%超距离携带者为35%)。

护盾削弱无法影响于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便最近获取了加强,和同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,大家准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

大家收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。大家大幅降低了种子生长需要的时刻。

●生长时刻:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时刻以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生活值。即使其它附魔能够提供最大值的属性加成,和钢铁烈阳相比还是相去甚远。大家希望可以减少它称霸战场的情况,因此决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

大家准备大幅度削减守护之誓的冷却时刻,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。大家还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,大家增加了它的生活值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时刻:30秒rarr;20秒

●护盾:(125+20%额外生活值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生活值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr;生活值最低的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时刻的延迟,导致它在运用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的影响,大家决定移除它的伤害能力(为此大家新增了陨星附魔),同时也大幅进步了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,大家决定提高它的移动速度,让运用者能够获取更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获取30%移动速度,持续3秒。

●冷却时刻:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。大家打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备体系调整

《lol手机游戏》的法强出装开始趋于固化,玩家倾给于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提高生活值的装备。大家想为法师和法强刺客的开始几件装备提供更多选项。大家认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。大家调整了一些属性、合成途径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

●1300金rarr;1100金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生活值:200rarr;150

被动

●唯一-疯狂:和英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害顶尖可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr;2900金

属性

●法术强度:65rarr;85

●生活值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

合成途径和花费

●合成途径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

被动

●唯一-疯狂:和英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害顶尖可增至6%。rarr;移除

●唯一-苦痛:技能在3秒内造成等于于目标最大生活值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;运用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)*目标最大生活值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr;2700金

属性

●法术强度:70rarr;65

●生活值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

●1250金rarr;1000金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生活值:125rarr;0

灭世者之帽

合成途径和花费

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

属性

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:征服者

●满层加成:物理和魔法吸血效果rarr;全能吸血

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