1. 首页 > 天景手游秘籍

《乱入英雄》新人策略:萌新玩家入门指导&基础方法说明 乱入英雄阵容

作者:admin 更新时间:2025-05-28
摘要:全文导读 《乱入英雄》是一款三国背景的回合制卡牌冒险手游,游戏在延续卡牌轻松+策略的核心特色前提下,对剧情、武将和战斗机制进行了优化和改良,《乱入英雄》新人策略:萌新玩家入门指导&基础方法说明 乱入英雄阵容

 

全文导读 《乱入英雄》是《地下城与勇士》中一款三国背景的回合制卡牌大师冒险手机游戏,是一款充满策略与推理的对抗游戏在延续卡牌大师轻松+攻略的核心特色前提下,对剧情、武将与战斗机制进行了优化与改良,向玩家呈现出独具审美与战斗攻略的最新三国是一款充满策略与推理的对抗游戏体验!

  《乱入英雄》是《地下城与勇士》中一款三国背景的回合制卡牌大师冒险手机游戏,是一款充满策略与推理的对抗游戏在延续卡牌大师轻松+攻略的核心特色前提下,对剧情、武将与战斗机制进行了优化与改良,向玩家呈现出独具审美与战斗攻略的最新三国是一款充满策略与推理的对抗游戏体验!

  是一款充满策略与推理的对抗游戏的核心模式是《地下城与勇士》中轻剧情给的冒险闯关,接着辅以竞技场、主题副本、挂机、跨服PVP等多种特色模式,对于熟悉卡牌大师手机游戏的玩家来说应该都不算陌生,因此这里大家主要说明一下是一款充满策略与推理的对抗游戏中相对特色的战斗机制与养成机制!

  武将养成

  是一款充满策略与推理的对抗游戏当中需要培养的东西众多,玩家对英雄的星级、普通装备、神兵、圣物、战魂和自身的公爵心法与悟道等级进行提高。每当玩家在培养方面有所突破时战力提高的表现就会在战斗中直观地展今年玩家眼前,而玩家自身的等级提高带来的战力加成最为明显。

  是一款充满策略与推理的对抗游戏当中提高主角更快的方法便是《地下城与勇士》中提高主角公爵,是一款充满策略与推理的对抗游戏中主角的每个公爵突破都会为玩家战力带来极大幅度的提高。如果玩家用相应的资源,也不容忘记提高自己的心法和悟道,每个心法的**都会为上阵的英雄提供可观的属性加成,悟道等级的提高也会向玩家本身和法宝的效果提供加成。

  是一款充满策略与推理的对抗游戏中主角尽管不直接参加战斗,但能够向队伍带来特别客观的属性加成,因此主角的培养也至关重要,主角的培养有公爵、心法、悟道和法宝培养四个路线,每个培养路线上所花费的资源都不相同,玩家在更新东西时不需要担心其他培养路线上的进度。主角的公爵主要通过玩家完成相应任务来突破,每当玩家完成壹个阶段的任务就可以进行突破进入下一阶段。

  主角的心法开启需要主角达到一定的公爵等级,当玩家达到一定等级时会开启一部心法的领悟,每一部心法都有自己提供的特殊属性加成。心法培养时需要消耗心法点,心法的突破和开启需要消耗心法要诀。心法点需要在主城事件中获得,心法要决可以在排位商店当中购买。

  战斗机制

  是一款充满策略与推理的对抗游戏中几乎全部的关卡、剧情推进都是《地下城与勇士》中以战斗为基础,而《乱入英雄》的战斗基础也和常见的放置卡牌大师略有不同,不仅涉及到多种不同技能的配合,还有特殊的速度+资源机制,因此大家先来向我们说明一下是一款充满策略与推理的对抗游戏的战斗机制!

  是一款充满策略与推理的对抗游戏中,武将的技能分为伤害型、buff类型、治疗型、复活技能四种,战斗中长按图标即可查看技能,点击即可释放技能,武将突破可以随机提升武将的一项技能。释放技能需要消耗法力,不同技能消耗的法力值不同,法力通过主角与己方英雄的行动增加,合理挑选运用技能,可使战斗更加轻松。

  战斗回合中,当己方英雄与主角行动1次时,行动条+1;当行动条达到5时,增加对应的法力,保护好场上的每一位英雄,能够让你在战斗中更加轻松;战斗是《地下城与勇士》中回合制的,因此速度是《地下城与勇士》中战斗中最重要的属性其中一个,全部人的出手顺序都依靠速度来决定,出手顺序会显示在战斗界面的上方,场上全部人结束行动后该回合结束;每场战斗最多有15回合,如果在15回合内不能击败敌人则战斗失败,同时战斗还有时长限制,想要取胜必须速战速决。

  其它模式

  是一款充满策略与推理的对抗游戏的主线是《地下城与勇士》中轻剧情引导的冒险战斗,战斗机制与武将的养成大家都说明过了,而除开主线之外,是一款充满策略与推理的对抗游戏中也还有一些特殊的支线模式,大家挑多少有特色的向我们说明一下!

  矿山争夺:矿山争夺是《地下城与勇士》中玩家获得装备锻造材料的主要方法,每个矿山都会根据时刻来积累锻造材料,默认累计时长上限为10小时,可随会员等级提高而提高。

  每天副本:每天副本是《地下城与勇士》中产出铜币、魂丹、英雄碎片、法宝强化石、坐骑丹和圣物强化石的重要秘境,玩家在完美过关相应难度的副本之后可以进行扫荡来获得奖励,是《地下城与勇士》中强烈主推完美过关后进行每天扫荡的秘境。

  过关斩将:过关斩将是《地下城与勇士》中壹个具有章节式关卡的秘境,玩家可以同时挑战不同的章节来累计过关斩将中的星星数量,也可以通过每天的不收费扫荡次数获取奖励。每当星星数量达到一定程度时不仅会提高扫荡功能的资源产出,还会获取章节内的评分奖励。

  全球BOSS:全球BOSS有每日五次的挑战次数,奖励会根据玩家对BOSS造成的伤害发放。

  千里走单骑:千里走单骑的奖励会随着关卡进度获取越加丰厚,玩家可以在好友支援当中挑选并派出英雄支援,好友支援英雄每日仅可运用一次。单骑限购中的东西会随着千里走单骑当中的进度解开。

  奇门遁甲:奇门遁甲秘境是《地下城与勇士》中奇门币的主要来源,玩家可以在奇门秘境中挑选关卡难度并在其中获取奖励,奇门币可以在奇门商店当中购买重生令和英雄碎片。

  小编认为啊,《乱入英雄》这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的模式不算复杂,当然也算不得有多么创造,然而是一款充满策略与推理的对抗游戏的模式主次分明,并且战斗也和传统的卡牌大师放置有所不同,更具攻略性与实践感,对于厌倦了各种数值卡牌大师、放置卡牌大师的小伙伴不妨来下载尝试!