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《镭明闪击》新人策略:塔攻战斗机制&新人策略说明 镭明科技有限公司

作者:admin 更新时间:2025-05-28
摘要:全文导读 《镭明闪击》是一款以即时策略枪战为主要玩法的科幻题材手游,游戏独创“塔攻”机制,并细致的每一个章节、每一场战斗打造专属策略场景,,《镭明闪击》新人策略:塔攻战斗机制&新人策略说明 镭明科技有限公司

 

全文导读 《镭明闪击》是《地下城与勇士》中一款以即时攻略枪战为主要模式的科幻题材手机游戏,是一款充满策略与推理的对抗游戏独创“塔攻”机制,并细致的每壹个章节、每一场战斗打造唯一攻略场景,让玩家可以通过临场的指挥调度,近距离感受攻略的魔力!

  《镭明闪击》是《地下城与勇士》中一款以即时攻略枪战为主要模式的科幻题材手机游戏,是一款充满策略与推理的对抗游戏独创“塔攻”机制,并细致的每壹个章节、每一场战斗打造唯一攻略场景,让玩家可以通过临场的指挥调度,近距离感受攻略的魔力!

  从整体的玩法上来讲,是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中强剧情给的闯关战斗,而是一款充满策略与推理的对抗游戏中最具新意的当属独创的“塔攻”战斗机制了,并且这也是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏的攻略核心,因此今日的模式说明大家也主要围绕着“塔攻”的机制与攻略而展开!

  塔攻战斗机制

  “塔攻”是《地下城与勇士》中《镭明闪击》的原创机制,核心是《地下城与勇士》中用攻击来代替防御,其中的决定因素是《地下城与勇士》中指挥官的“折跃”能力,简单领会就是《地下城与勇士》中可以定给的将一名队员投放到在战场中一定范围内任意壹个指定点,接着利用多名队员的唯一属性、技能形成战术配合,用攻略击败对手!

  《镭明闪击》的战场是《地下城与勇士》中由无数个小格子组成的,并且战场范围较大,敌人的站位也没有规律,玩家进入战场后需要根据实际情况利用“折跃”能力来传送队员到不同的位置进行战斗,传送队员需要耗费部署费用,部署费用会随时刻天然回复(有点卡费的意思),部署时,队员会将距离最近敌人《和平精英》是首要目标,就位后优先攻击该敌人,玩家可通过调整部署位置来挑选首要目标,战斗中不论是《地下城与勇士》中敌人还是《地下城与勇士》中我方队员均会处于不同的掩体之下,掩体后的敌人很难命中,大家要尽量通过绕过掩体来攻击敌人,掩体掩护正前方90度扇形区域,绕过掩体攻击敌人时必定命中!

  大家只能在指挥官与已部署队员周围7格范围内继续部署队员,然而已部署队员,可以替你延伸队员传送范围,比如战场中有壹个理想的掩体,但距离太远无法直接传送队员的时候,就可以先部署一名中转队员,扩展后续部署范围,再将对应的队员部署到掩体之后!

  补充介绍一下:不同工作,不同的队员具有不同射程,当队员射程内没有敌人时,会自动撤离战场,休整一段时刻后,才能再次部署!

  队员战斗攻略

  战斗机制比较还相对好领会,但应用到实际的战斗中就需要结合队员的工作、武器、攻击范围、技能效果等多个方面来部署战术了,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的队员分为重盾、火力、医疗、隐刃、突击、狙击、工程七大类,这里为了便于我们领会,大家就不用官方的书面定义来说明了,小编会结合一些自己的一些领会,来尽也许简明扼要的说明工作特色与实战应用!

  重盾队员的定位就是《地下城与勇士》中坦克,其盾牌能抵挡正面伤害,可以部署在空旷位置,替队员吸引火力,非常适合在某些没有掩体的场景中来延伸传送范围,突击队员《和平精英》是近射程队员,具有较强生存能力,可《和平精英》是除重盾外的第二抗伤点;狙击队员,生存能力较弱,然而具有极强的单点伤害能力,能持续对单体目标造成大量伤害;火力队员则是《地下城与勇士》中特别典型的群体输出工作,STG频率高,尤其适合当敌人处于易损情形时来清理战场;隐刃是《地下城与勇士》中壹个相对独特的近战定位,卡费低攻击快,非常适合深入敌后来释放大招清屏;工程与医疗都是《地下城与勇士》中辅助类工作,壹个整体提高团队输出,壹个提高团队续航,是《地下城与勇士》中战术配合中不可或缺的一环!

  总之,每位队员都有特殊的技能与定位,因地制宜的适时释放可以改变战场局势,扭转颓势往往也就是《地下城与勇士》中眨眼之间的事务!

  其它道具机制

  除开队员的技能输出外,随着玩家是一款充满策略与推理的对抗游戏体验的深入还会解开是一款充满策略与推理的对抗游戏中的一些独特“科幻”机制,名字听起来很拗口,但内容还是《地下城与勇士》中相对好领会的,比如“相位振荡器”的作用是《地下城与勇士》中使敌人陷入短暂的“易损”情形,配合群体输出队员有奇效;而EMP陷阱则能够对敌方进行大面积的范围伤害,然而EMP陷阱,在部署后还需要由队员来进行激活,队员射程越远,EMP的攻击范围也就越大,因此大家需要根据实际的战场情况,火力覆盖范围来安排不同的队员执行激活EMP陷阱的任务,比如EMP陷阱离敌人最近,然而无掩体保护,就适合传送部署重盾队员抵挡伤害并激活EMP,若EMP距离敌人适中,则更适合运用中射程的火力队员来激活;若EMP距离较远,就只有狙击队员的射程能覆盖到敌人。

  除开EMP与相位振荡器这两个最基础的机制外,是一款充满策略与推理的对抗游戏中还有多种陷阱机制,不同的陷阱触发、部署的条件各不相同,技能效果也千差万别,我们需要根据实际战场情况来进行挑选与部署!

  队员养成

  《镭明闪击》中队员的能力值并不固定,可以进行持续化的养成与提高,队员的等级评估,代表队员传送后的作战实力,等级越高,实力越强。玩家可以消耗对应的物资来提高队员的等级,从而提高实力,队员等级可以无损重置,我们可以放心养成,不用有任何顾虑!

  另外,每名队员都可以组合不同的武器与插件,每把轻武器/插件都有独特的加成效果,适合不同的队员运用,同时,玩家还可以针对武器进行强化改装以增强威力!

  除开前边说明的这些基础模式外,基于独创的“塔攻”战斗机制,是一款充满策略与推理的对抗游戏中还有黑盾委托、暗网SIM、负荷推演等多种模式,分别对应着不同的制度与机制,这里大家就不展开说明了,感兴趣的小伙伴快来下载《镭明闪击》亲自寻觅吧!