《高达钢铁之诗》新人策略:基础属性和回能机制详细解答 高达钢铁之诗第一天攻略
全文导读 最近大家收到许多指挥官的反馈,发现有不少人对是一款充满策略与推理的对抗游戏内的属性词条背后所代表的内容不太清楚。比如“自在高达(SEED爆发)”的技能中包含的“结构伤害”等。今日,我将为我们详细介绍是一款充满策略与推理的对抗游戏中各类属性的具体内涵,希望能帮助我们更好地领会是一款充满策略与推理的对抗游戏机制。
最近大家收到许多指挥官的反馈,发现有不少人对是一款充满策略与推理的对抗游戏内的属性词条背后所代表的内容不太清楚。比如“自在高达(SEED爆发)”的技能中包含的“结构伤害”等。今日,我将为我们详细介绍是一款充满策略与推理的对抗游戏中各类属性的具体内涵,希望能帮助我们更好地领会是一款充满策略与推理的对抗游戏机制。
1.技能伤害率(必杀技伤害)
是一款充满策略与推理的对抗游戏内【技能伤害率】和【必杀技伤害】是《地下城与勇士》中同壹个词条,后续会统一成【必杀技伤害】,该属性可以提高机体释放【主动技能】(即1技能)的伤害。
2.精准
精准的作用主要是《地下城与勇士》中降低敌方机体成功发动格挡的几率,此属性也能小幅提高【主动技能】能造成的伤害。
3.格挡
格挡可以增加机体受到攻击时成功格挡的概率,如果成功格挡,则会对本次攻击增加额外33%的[减伤率]。
4.暴击率
暴击率表示机体造成伤害时,出现[暴击]的概率。
【暴击】——机体造成暴击时(暴击伤害为0时),会造成原本的150%的伤害。
5.暴击伤害
增加机体造成暴击时的伤害,暴击伤害为0时,机体暴击造成150%伤害。
6.破甲率
降低敌方由[护甲]带来的伤害减免效果。
7.免控率
降低机体受到[瘫痪][眩晕][OS故障]效果因素的概率
8.减伤率
降低机体受到的伤害
9.结构伤害 无视[护甲]减伤率的伤害能力
常见难题答疑:
Q:自在高达(SEED爆发)2技能中,结构伤害增加代表啥子?
A:机体每次造成伤害时,额外造成一定百分比的结构伤害(无视护甲)。
Q:护甲可以为负数吗?
A:不可以。
Q:结构伤害可以无视减伤率吗?
A:不可以,结构伤害只能无视护甲带来的减伤。
Q:技能可以暴击吗?
A:可以。
Q:格挡可以对技能伤害生效吗
A:可以。
能量回复制度
“先手”难题一直是《地下城与勇士》中相对多指挥官疑惑的点,最近经常有指挥官发现,何故自己的机体速度更高,但没有办法先手释放必杀技?
要搞清楚是一款热门的难题,大家先要理清“先手”的概念,按照上面指挥官的疑问,先手指的是《地下城与勇士》中我方的机体先释放必杀技,这就需要我方机体能量达到100点。因此速度并非专属可以因素先手的影响。
能量回复一共有下面内容几种情况:
①每场战斗最初时,全场机体自动获取50能量
②机体进行普通攻击时
③机体普攻暴击时
④机体受到攻击时
⑤机体受到了技能的因素(突击机体受到了力天使高达【超超距离狙击】,或S高达运用了【光束智能枪】)
⑥受到战斗模块效果因素
⑦独特部件效果(如【核聚变反应炉】)
知道完是一款热门的制度之后,大家再来回答前面的难题:“何故明明我的速度最快,却被先手控住了呢?”
答案也许是《地下城与勇士》中这样的:敌方受击也是《地下城与勇士》中可以回能的,在部分情况下因为受击回能导致了其能量先回复到100,就促成了对方先释放技能的局面了。