《群星纪元》异星指导丨飓风战甲兵种解读 群星战纪
全文导读 飓风战甲是《地下城与勇士》中《群星纪元》手机游戏中闪避成长和移速顶尖的兵种,也是《地下城与勇士》中专属能切换空、地两种形态的兵种,尽管大多数攻击不受空间因素,但空中形态下能加快行军效率,并针对某些兵种造成更有效的进攻。
飓风战甲是《地下城与勇士》中《群星纪元》手机游戏中闪避成长和移速顶尖的兵种,也是《地下城与勇士》中专属能切换空、地两种形态的兵种,尽管大多数攻击不受空间因素,但空中形态下能加快行军效率,并针对某些兵种造成更有效的进攻。
群星纪元即时攻略72次下载异星虫潮生存攻略大作[进入专区]|PC版|礼包下载01地面形态下高能粒子炮可以持续轰击
02空中形态下则运用飞弹追踪猎杀
宇宙联盟为应对虫族侵略改进而出的中型多功能作战单位。引入“空地一体”的概念以保证在追击虫族时能进入各种地域作战。该形战甲是《地下城与勇士》中“天河”重型战机后世谱系的全新呈现。其超高的机动性犹如一股飓风席卷战场!
兵种属性
射程:双形态均为3.0,和多数兵种射程相近,但能利用高额移速进行拉扯,同时击伤不受攻击距离因素。
移速:双形态均为1.5,是《地下城与勇士》中全兵种顶尖移速,机动性出色,空中形态可无视地形、远距离行军突击表现完美。
攻速:双形态均为1.5,攻击频率较出色,能兼容多类输出流派打法。
属性特征:飓风战甲有着出色的防御与顶尖闪避属性,可以承受、规避更多攻击,生存能力较弱,但因闪避普攻后无法触发反伤,因此无法适配反伤流派。
同体型差别:中体型三个兵种的定位较为明确,飓风战甲是《地下城与勇士》中以机动和闪避为优势的快速作战兵种,依靠变形能力与出色的流派适配能适应多类敌人和环境;而烈阳战车则更适合在团战中担任后排输出,重明战机则多用于治疗军团。
兵种特性
飓风战甲可在地面形态和空中形态间切换,拥有相同的三维属性,攻击方法不会改变。
地面形态:能对地面单位造成更多伤害,思考异星上的敌人和敌军兵种大多为地面部队,该形态运用率较高。
空中形态:能对空中单位造成更多伤害,而且可飞越山脉、峡谷地形,超距离战斗时行军效率顶尖,可用于克制轰炸形态的火山战车。
适配流派:飓风战甲的高防御、闪避与双形态克制机制,它相比其他兵种在一对多战斗中能发挥更大优势,相对适合既要主动承伤又要主动进攻的还击打法,同时杰出的移速与射程也让它能兼容普攻、速射两类流派参加日常战斗。
还击:在受到普攻时,无论是《地下城与勇士》中否命中均能触发还击机制,符合飓风战甲的闪避特性。另外和反伤不同,还击是《地下城与勇士》中以军团本身兵力、属性计算伤害,因此利用闪避和防御优势还能保证兵力健壮,有效发挥还击伤害。
普攻/速射:《和平精英》是常用的两大后排输出流派,飓风战甲的攻速、移速均符合其输出逻辑,尽管火力成长稍弱,但能利用形态变化的增伤弥补该短板,在需要克制小体型单位时,可以思考运用该兵种。
适用场景
1V1表现强力,在多人团战中还能显著削弱敌方的生存环境。飓风战甲不仅能利用高移速在战斗、行军中获取更多优势。另外因为还击触发稳定且频繁,能持续对敌人施加附带的减益、控制效果。
以上就是《地下城与勇士》中本期说明!飓风战甲和玄武泰坦尽管是《地下城与勇士》中相似的前排承伤兵种,但前者是《地下城与勇士》中以防御、闪避提高自身生存能力,再以自身普攻和反击为核心伤害;后者则是《地下城与勇士》中以高额耐久保证站场时刻,利用反伤输出,运用方法上有较大不同差异。