姿势性结合游戏 姿势大作战游戏
一、幼儿游戏和指导作业一_幼儿游戏有哪些
作业一
答:(一)小班
特征:1、幼儿处于独立游戏.平行游戏的高峰期,主要和游戏材料发生联系,和伙伴之间的交往少;2、人物觉悟不强,对操作游戏材料或模仿成人动作较感兴趣;3、游戏主题单
一.情节简单.
指导要点:1、小班幼儿的游戏内容主要是重复操作游戏材料,教师的指导重点便在于怎样运用游戏材料.即教师根据幼儿的游戏特征和社会经验为幼儿提供种类少,但同一种数量较多的成型玩具,避免幼儿因相互模仿而争抢玩具,满足幼儿平行游戏的需要.2、教师以游戏者的身份介入游戏,引导幼儿,培养幼儿的制度觉悟.3、让幼儿逐渐学会在游戏中进行自我调节,通过游戏评价不断丰盛游戏经验。
(二)中班
特征:1、幼儿认识范围不断扩大,游戏的内容和情节较小班不断丰盛;2、处于联合游戏阶段,游戏主题丰盛,但不稳定,幼儿会经常更换主题,在游戏中也时常有频繁换场的现象;3、希望和别人交往,但欠缺交往技能,常和伙伴发生冲突;4、人物觉悟较强,能够按照自己选定的人物开展游戏。
指导要点:1、重点在于引导幼儿化解游戏冲突。仔细观察并认真解析幼儿发生冲突的起因,以游戏者的身份介入游戏,指导游戏;2、结合幼儿的社会经验,为幼儿提供丰盛且富有变化的游戏材料,鼓励幼儿不断丰盛游戏主题;3、通过幼儿讨论等形式展开游戏评价,增长游戏经验,丰盛游戏内容,指导幼儿在游戏中逐渐掌握社会制度即交往技能,逐渐学会独立化解难题。
(三)大班
特征:1、随着对社会生活认知的不断积累,游戏经验特别丰盛,主题创新,内容丰盛,游戏中所反映的人际关系较为复杂;2、处于合作游戏阶段,喜爱和伙伴共同游戏;3、能按自己的梦想主动选择游戏主题,并有规划开展游戏;4、在游戏中独立化解难题的能力增强。
指导要点:1、教师引导幼儿一起准备游戏环境,侧重语言引导,培养幼儿的自主性;
2、认真观察游戏,给幼儿提供必要的条件和机会以及适当的引导;3、允许并鼓励幼儿在游戏中进行创新,培养幼儿的创新性;4、通过多种形式开展游戏讲评,让幼儿在同享中取长补短、开拓思路,提高游戏水平。
作业二
人物游戏包括(人物游戏中的人)、(人物游戏中的物)、(人物游戏中的动作和情景)和(人物游戏中的制度)四基本要素。
答:
(一)中班表演游戏的指导
年龄特征:
1、可自行分配人物,但人物觉悟不强;
2、游戏的目的性差,需要提示才能坚持主题;
3、规划性差,展开游戏需要较长的时刻;
4、以一般性表演为主,以动作为主要手段。
指导要点:
1、提供适宜的时刻和空间,注意材料的结构化程度;
2、游戏开始阶段,做好配组职业,讲解人物更换守则,不要过多干预,不急于示范,耐心等待,提醒幼儿坚持主题;
3、游戏经过中,进步幼儿的人物表现觉悟,亦可参和人物表演,提供适当的示范。
(二)大班表演游戏的指导
年龄特征:
1、能独立完成人物分配任务,人物觉悟强;
2、目的性、规划性较强,能自觉表现故事内容;
3、具有一定的表演觉悟,但尚待进步;
4、有一定的表演诀窍,能灵活运用多种表演手段,但表演水平尚待进步。指导要点:
1、提供较多种类的材料,鼓励幼儿多样化寻觅;
2、游戏开始阶段,除提供时刻、空间、基本材料以外,应尽量少干预;
3、游戏展开以后,及时为幼儿提供反馈意见,进步表现故事、塑造人物的能力。
中班的幼儿可以自行分配人物,但觉悟不够强,游戏目的性差,需要提示才能坚持主题,规划性差,展开游戏需要时刻长,以一般性表演为主,以动作作为主要手段;在游戏时提供适宜的时刻和空间,注意材料的构化程度,做好配组职业,讲解人物更换守则,不要过多干预,不急于示范,耐心的等,提醒幼儿坚持主题性规划性自觉表演故事的内容,具有一定的表演觉悟,能灵活运用多种表演手段,但表演的水平有待进步,游戏时,老师应提供种类多的材料,鼓励幼儿多样化寻觅,提供充足的时刻、空间基本材料以外,应尽量少干预,及时为幼儿提供反馈意见,进步表现故事、塑造人物的能力。
作业三
(一)小班:
特征:
1、幼儿在结构游戏中对结构的动作感兴趣,没有一定的目的,只是无目的地摆弄结构原件;
2、常常喜爱把结构原件垒高又推倒,不断重复,从中体会趣味;
3、在成人指导和示范下能初步完成作品。但由于幼儿力量不够,所拼插的作品牢固性差,拼插中对颜色相对随意,对大型作品缺乏耐心,主题不稳定。
指导要点:
1、引导幼儿认识结构材料,有觉悟地搭简单的物体让幼儿看,给他们提供模仿的机会;带领参观中大班幼儿的结构活动主题,引起幼儿对结构活动主题的兴趣。
2、为幼儿安排场地,准备足够数量的结构玩具;
3、在游戏中指导幼儿进修基本的结构技能,建构简单的物体;
4、建立结构游戏简单的制度,如爱护材料;
5、教给幼儿整理和保管玩具的简单的方式,使幼儿进修参和整理玩具,培养爱护玩具的习性。
(二)中班:
特征:
1、中班幼儿进行结构游戏的目的性相对明确,而且能初步了解结构游戏的规划;
2、对操作经过有浓厚的兴趣,关心结构成果;
3、能围绕结构物开展游戏,会按主题进行构建,初步利用材料美化结构物;
4、能独立地整理玩具。
指导要点:
1、丰盛幼儿的生活经验,增幼儿对事物结构造型方面的姿势;
2、引导幼儿进修设计结构方法,有目的地选材,学会看平面图进行建构;
3、可采用示范、讲解相结合的方式,也可用提议和启发的方式,指导幼儿掌握结构技能并会应用技能塑造物体;
4、鼓励幼儿独立的进行建构活动主题;
5、组织结构活动主题小组(3-4人)进行集体建构活动主题,引导幼儿共同讨论、制订方法,进行分工,友好合作开展活动主题;
6、组织幼儿评议结构成果,鼓励他们独立地、主动地发表意见,促进幼儿语言表达能力和创新性思考的进步。
(三)大班:
特征:
1、大班幼儿结构的目的性、规划性和持久性增强了,建构内容丰盛,运用材料增多;
2、有一定的独立构造能力;
3、能合作选取丰盛多样的材料,围绕主题大胆动手尝试。灵活应用多种技能进行一定的设想规划,围绕主题进行复杂的建构;
4、希望自己的作品有新意,追求结构的逼真和最佳。
指导要点:
1、丰盛约的结构造型姿势和生活印象,引导幼儿结构活动主题收集素材;
2、指导幼儿进修表现物体的细节和特征,准确表现游戏的构思和内容,运用结构材料和辅助材料美化构造物;
3、指导学会制订规划;
4、重点指导幼儿掌握并运用新的诀窍,帮助他们实现自己的构思;
5、教学幼儿重视结构成果,欣赏自己及伙伴的作品,进步评价、解析自我以及别人的能力;
6、引导幼儿开展参与人数多、持续时刻长的大型结构活动主题,在活动主题经过中,教师不断鼓励幼儿进行创新性的思考并为他们提供材料,帮助他们克服困难。教师也可参与幼儿的活动主题,和他们共同完成结构任务。
答:进行结构游戏时要丰盛加深幼儿对物体和建储的印象,引导幼儿掌握结构造型的基本技能,培养幼儿结构造型的能力,针对不同年龄的特征,具体地指导;小班的幼儿对结构的动作感兴趣,常把结构材料堆起来垒高,接着推倒,不断重复,从中得到高兴和满足;小班应重认识结构材料,进修初步的结构技能,稳定结构主题并建立结构游戏的制度,学会整理和保管玩具材料的最简单方式,养成爱护玩具材料的好习性。中班的幼儿不但对动作经过感兴趣,同时也关心结构的成果,目的相对明确,主题相对鲜明。应进一步掌握结构技能的鼓励幼儿大胆想象,共同构造,并可以相互评议结构结局。大班幼儿已有了较强的结构技能,目的明确、规划性强,能围着壹个主题进行长时刻的结构活动主题,合作觉悟增
强。引导幼儿开展参与人数多,持续时刻长的大型结构游戏,并引导幼儿进一步美
二、汉中老师将姿势点融入游戏助学生记忆,这种教学方法有啥子好处
汉中老师将姿势点融入游戏助学生记忆,这种教学方法有几点好处,这种教学方法是特别有趣的,可以激发孩子们的进修积极性。这种教学方法更方便孩子去记忆,能够更好地记下姿势点。这样的教学方法同时也培养了良好的师生关系。
在陕西汉中,一名美术老师在讲述中国花鸟画姿势的时候,把枯燥的学说姿势结合当下相对火的游戏羊了个羊传授给学生,结局特别受欢迎,同时也方便学生记忆,这种上课方法激发了孩子们的热诚。对于这个老师的教学方法,键盘侠们纷纷点赞。
这种教学方法是特别有趣的,可以激发孩子们的进修积极性。大部分人在上一些学说姿势课的时候,其实都是相对死板的,而且会很枯燥。这个老师特别用心,他感受到了孩子们也许会对学说姿势没有感觉,因此采用这种有趣又创新的方法,果然是激发了,孩子们的上课积极性,激发了他们的热诚,让他们特别喜爱。
这种教学方法更方便孩子去记忆,能够更好地记下姿势点。利用这种游戏的方法可以让孩子更快地记下相关姿势点,记下画家的朝代,能够让他们学得高兴,学得轻松。大家在传授姿势的时候,可以采取这种方法帮助孩子们记忆,比死记硬背要好很多,最起码有效率,能够让他们毫不费力地就掌握一些姿势。
这样的教学方法同时也培养了良好的师生关系。在这样的教学方法中,孩子们也会越来越喜爱这门课,也会越来越喜爱老师,更加有利于培养师生关系。如果说师生关系培养那么在后续的教学经过当中就会特别省事省力,而且孩子们也更愿意参和到课堂游戏当中。
三、幼儿园游戏活动主题和教学活动主题结合的方法有哪些
(一)在教学和游戏的内容安排上,强调统一性,忽视独特性,教学活动主题的安排以成人为中心。较少思考幼儿的实际需要,规划统一制定,教学统一安排,进度统一规定,游戏活动主题也是老师事先规划规定为主,这种游戏在皮亚杰的游戏学说中属于顺应大于同化,其特征表现为模仿,因而并非真正的幼儿自主的游戏活动主题。
(二)在教学和游戏的组织形式上,强调集中性,忽视层次性,教学和游戏往往以班级为单位,进行集中的活动主题。老师只注重教啥子,不注意如何教,游戏活动主题有时是教学活动主题的延伸,或是“放羊式”地玩些玩具,把游戏变成闲荡,而不是幼儿主动积极的活动主题。
(三)在教学和游戏的组织经过中偏重教师的主导影响,忽视幼儿的主体地位,教学依赖注入式的语言讲述传授姿势,忽略了幼儿的思索、操作、兴趣和进步水平,把孩子变成了被动接受姿势的容器,游戏也基本由老师布置引导,孩子在老师规定的制度内活动主题,把儿童的游戏变成了“游戏儿童”。
二、研究的内容和方式:
“教学和游戏优化结合”的课题研究,是针对上述现象进行的改革、寻觅和操作,因而一个具有现实意义的操作活动主题。游戏和教学的结合可以分为分离式、插入式和整合式三种类型,很难论定哪种结合方法孰优孰劣,一切取决于实际活动主题的需要。“最优化”的含义就在于在一定的情景和场合下最适当地运用某种结合方法。