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依盖之书【资料同享】系统优化前瞻 依盖之书安卓版

作者:admin 更新时间:2025-08-08
摘要:依盖之书【资料分享】系统优化前瞻 - 工坊如下:大家好,今天吃瓜了咩~闲话少说!作为一款主打角色Build的游戏,装备Build系统是其中不可或缺的一环。装备的...,依盖之书【资料同享】系统优化前瞻 依盖之书安卓版

 

依盖之书【资料同享】体系优化前瞻 - 工坊如下:

大家好,今天吃瓜了咩~

闲话少说!一直以来主打人物Build的游戏,装备Build体系是其中不可或缺的一环。装备的随机词缀、词条的组合组合,都能够综合的改变人物甚至是游戏的方法。而游戏当中,还有壹个和装备体系息息相关的体系,那就是大家的工坊体系。今天为大家带来的就是大家工坊体系的优化前瞻~

目前的工坊拥有五大模块——【分解】、【强化】、【转移】、【改造】、【融合】。关于模块的具体功能,我会在后续的工坊策略中为大家说明,这里就不一一赘述了。

在优化规划中,工坊的优化规划主要分为三块内容:1、功能页交互优化。2、工坊界面优化。3、工坊可互动场景更新。

【功能页交互优化】

在目前的工坊功能模块中,部分功能存在着交互不便捷的难题。比如无法快速筛选装备,装备排序不合理。在后续的工坊优化中,会根据目前存在的交互难题进行优化更新。如果的优化安排如下:

[优化装备排序逻辑]

[增加快速筛选功能]

[增加自定排序功能]

[优化快捷选择功能]

如果大家在后续的尝试中,对工坊的交互还有更好的提议和意见,也欢迎大家提出跟大家探讨~

【工坊界面优化】

作为最早产出的功能模块,工坊的界面在满足基本的功能标准之后,就暂时停止了整体界面的优化,因此可以说工坊还处于壹个半成品的情形。比如下图中的融合界面,仅仅只是满足了功能的运用。

在后续的更新中,大家的策略和美术同学也会对工坊的界面进行综合的更新,在今后的版本中带来壹个交互更直观、界面更美观的工坊~

【工坊可互动场景更新】

在完成了基本功能模块之后,大家的功能场景综合可互动场景更新规划也是慢慢提上了日程安排。在【市】、【大圣堂】更新了可互动场景,以及【自宅】可互动场景更新之后,【工坊】的可互动场景安排就以及提上了日程。目前,场景模型还在努力制作做,请期待大家美术组的同学为大家呈现的最终效果吧!

本次的优化前瞻还仅仅只是未来更新规划的匆匆一瞥,后续还会为大家带来更多的前瞻内容,工坊的详细策略也会在后续为大家奉上,敬请期待啦!

以上就是依盖之书【资料同享】体系优化前瞻 - 工坊相关内容。