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冷姿势50个游戏 冷姿态是什么意思

作者:admin 更新时间:2025-07-16
摘要:一、50条关于恋爱的冷知识,你知道多少 01拥抱20秒可以产生催产素,使得对方更加信任喜欢你。接吻对人的身体有好处,可以促进心血管健康和预防口腔疾病。每天清晨习惯亲吻妻子的丈夫,其,冷姿势50个游戏 冷姿态是什么意思

 

一、50条关于恋爱的冷姿势,你了解几许

01

拥抱20秒可以产生催产素,使得对方更加信赖喜爱你。

接吻对人的身体有好处,可以促进心血管健壮和预防口腔疾病。每天清晨习性亲吻妻子的丈夫,其寿命比没有此习性的丈夫长约5年。

看心上人的照片可以缓解疼痛,拉恋人的小手可以缓解焦虑,抱抱和止痛药促进的生物激素是一样的。

给喜爱的人表达感谢,会激起自己的快乐感。为新恋情保密的情侣,彼此放荡尝试会激增。

两个陌生人如果被迫坐到一起交谈,而且保持眼神对视,很有也许会爱上对方。

看到心爱的人时,你的瞳孔会放大。相互喜爱的人对视,心跳会同步。看见倾慕的人,小鹿乱跳的感觉,是由肾上腺素分泌引起的应激反应。

刚投入爱河,盯着对方看时,大脑会抑制做出理智判断所需的化学物质分泌。

判断是否喜爱壹个人只需4分钟,爱情和可卡因引发的神经反应相似。

情侣间的小打小闹,有助维持亲密关系。询问对方的意见,可以让对方更喜爱你。一起看爱情电影,可以降低离婚率。

和饥饿一样,爱是人原始的生物本能。恋爱和强迫症,有着相似的生理表现。

02

在壹个女人为壹个男人整理领带、掸衣服灰尘、调正帽子的瞬间,男人会很大程度地感受到自己的“男子气概”,因此也更容易对她发生好感。

平均一人一生接吻时刻为2星期,接吻需要运动146组肌肉,情话对着左耳说更动听。

相处时刻越长,情侣会越长越像。太相似或太不同的恋人,往往难以持续很长时刻。

爱会使血清素迅速降低,容易使你会越来越爱对方。低血糖的恋人,更容易发生纷争。

那些看上去甜死你的情侣、夫妻,一样会吵架、冷战,甚至动手、分居,只不过你不了解,你只看了他们心情好的时候秀的恩爱,误以为这就是他们的日常。而他们,早就接受了这辈子和任何人在一起,也会有一些时候不满意这样的事实。

从动物学研究的结局来看,肌肉发达的雄性由于睾丸激素的旺盛而更容易移情别恋以及脚踩多条船,看来这一点,人类也不例外。

你喜爱他,他也刚好喜爱你的概率,大概只有0.5%。你喜爱他,他也喜爱你,你们在一起相处一段时刻后发现居然还很合拍的概率,也许差点0.05%。

两个人做爱越多,关系会越亲密,特别是女人。性行为时,人体会分泌一种叫“催产素”的化学物质,这种化学物质会随着性行为次数的增加而增加。催产素越多,就越容易和对方产生亲密的依赖关系。

心碎是真正存在的。离婚,背叛和分手,都能导致心脏区域发生真正疼痛。

喜不喜爱,合不合适,相爱不相爱,能不能结婚,是四件不同的事。

03

研究表明,和最好的兄弟结婚,离婚的风险可以降低超过70%。

第一次幽会的时候他沉默寡言、处处冷场,请先别急着给他画叉。专家告知大家,在第一次见面时,男人对于语言的应变能力和女人根本不一个层次,而且越是面对喜爱的女人,他们的嘴巴越笨。

选择壹个好的幽会地点,可以大大进步脱单率。在一段情感中,男孩会比女孩子更快说出“我爱你”。

婚戒戴左手无名指起源于古时西方一种放荡的说法:此处有一血管和心脏相连,含义心心相印,心灵相通。

男人的潜觉悟里更喜爱对他们说“不”的女人,由于总是唯唯诺诺的女人让他们感到“没主见”,因而也更容易被别的家伙骗走。

男人为了让自己放松下来,最常做的几件事务是躺着看电视,在PC前打游戏,喝酒或者饮料,剧烈运动,以及手淫。

迷恋的最长期限是4个月,超过这个时刻,即为真正喜爱对方。对方喜爱你的程度,和回复你短信的速度成正比。

不要在你脆弱的时候去爱壹个人或接受壹个人的爱,由于那不一定是真爱。

出轨只有0次和无数次的不同差异,不要自恋的以为自己的魔力可以大到让浪子回头的地步,江山易改,本性难移。原谅容易,再次信赖却很困难。

一段情感中,越爱的那个越容易先言败。

04

吊桥效应:若初次见面遇有险情,更易爱上对方。

爆料效应:对他/她初次印象良好的前提下,见到对方的次数越多,就会越喜爱他/她。

黑暗效应:在黑暗的场所发现适合自己另一半,概率比在灯光下高出20%。

恋爱补偿效应:大众容易喜爱上喜爱自己的人。

罗密欧和朱丽叶效应:父母越是干预,未婚青年男女就越是相爱。

墨菲定律:怕得差点对方,就很也许会得差点。越怕失去对方,就越会失去。

72小时定律:如果第一次幽会成功,有97%的男人表示会在72小时内再打电话给对方。

马太效应:若你是个极度自私的人,当你只为自我思考,你理所当然会变得更杰出,变得闪闪发光,自会有人被你吸引。当你全心全意爱着别人,眼里只有他,情感对他的边际效用递减,时刻久了反而引来厌恶,人去楼空。

八秒法则:初遇时两个人对视不足一秒,那两人之间便毫无火花,两秒则是心生好感,三秒也许心生爱慕。如果两个人对视超过八秒,那就是——坠入爱河。

爱情三角学说:亲密+激情+承诺=最佳爱情。

05

两个人认识的时刻越久,在一起的机会越小。如果两个人初识没有吸引彼此的话,那么时刻拖得越久,产生吸引就会更加困难,由于人和人之间的吸引曲线一个抛物线。

真正的爱,不是单纯的给予,还包括适当的回绝,及时的赞美,得体的批评,恰当的争论,必要的鼓励和有效的监督。

谈恋爱次数越多,情感故事越丰盛,情感阈值就会越高,心动感就会越少。

誓言这种物品真的无法衡量坚贞,它只能证明在说出来的那一刻,彼此曾经诚恳过。

如果女孩子说没事,那多半是有事,如果男孩说没事,那一般就没事。

男人长情且多情,女人专情且绝情。如果两个人确实都想要一直跟对方在一起,就请男人多收敛克制一下自己的少年心性,女人少几分自以为的成熟事故。

男孩最反感女孩子喋喋不休的埋怨,女孩子最反感男孩默默无语的情形。

每个人心底都会有壹个被保护起来的小孩子,这个小孩代表的是和外漏人格完全相反的一面。壹个男人展示得有多成熟,他心底的小男孩就有多孩子气。壹个女人有多女汉子,她心底的小女孩就有多渴望关爱。

女孩子有失了最想嫁的人就变得挑剔,男孩有失了最想娶的人就变得将就。

两性交往中,单方面无私付出,不求回报的一方才是最后的赢家。他们会如愿以偿地没有任何回报。

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二、《恶灵附身》实用冷姿势锦集

恶灵附身游戏中特别的多的小诀窍,有细心的玩家对其进行了整合集合,这里给大家同享一篇你也许不了解的实用冷姿势锦集,感兴趣的兄弟们一起来看下都有哪些诀窍吧。

实用冷姿势锦集

1.在高难度下,第一章电锯潜行出路口会多出来2个箱子,这俩箱子是不能被电锯男劈开的(1星难度的自残逃跑法不管用)

2.酒瓶砸破后留下的痕迹有时为绿色,有时为红紫色……难不成有些酒瓶是装脑残液的……

3.最近恶灵附身2实机示范中初遇两个丧尸,被电锯姐追着跑…等剧情和1代1,2章如出一辙…

4.第二章潜行教学中的敲门丧尸没有听力,可以冲过去暗杀。

5.整个游戏的剧情都是即时演算,也就是剧情中的丧尸都是真正的丧尸,可以被击杀(比如第六章城门防守战通关后的教堂胖子,有时会被队友的雷管炸死)

6.第三章开头,在门前回头看可以看见第二章追着塞叔跑的几只丧尸,它们也可以被杀死

7.整个游戏中唯一可以改变敌人警觉情形的武器是毒香弩箭,将它射在敌人脚边可以让它们变为未警觉情形(可暗杀)

8.毒香弩箭是唯一一种无法放在墙壁/敌人身上的弩箭,燃烧弹弩箭则是唯一一种依附物被摧毁后仍可存在的弩箭(电击箭/爆炸箭射在箱子上,再把箱子打爆,弩箭就会消失)

9.双管霰弹枪的属性不会随着霰弹枪的更新而更新,但弹药库存不属于霰弹枪属性,因此双管和普通喷子共享一套后备弹药

10.BOSS的血量清空和死亡是2个概念,比如在被电击弩箭定住的巨人,即使你打了上百发RPG也不会判定巨人死亡,但当巨人血量清空时战斗BGM会停止。可以利用这一点判断被电击弩箭定住的BOSS的死活,防止浪费弹药。

判定死亡的标准是是否掉落物品,当敌人在完全判定为死亡时才会掉落物品。

11.电击弩箭本身存在和否和电击时刻没有关系,比如5级电击箭可以定住敌人10s。在电击箭生效候打爆电击箭,不会缩短敌人被定住的时刻(甚至还可以定住后续敌人,生效时刻不变)

12.爆炸箭,感应炸弹等均为破片爆炸物,有时候将爆炸箭射到敌人身上的效果也许并不如射在地上好。

13.在高难度下,被陷阱鱼叉,炸弹破片爆头就会被直接秒杀(比如有时会出现拆弹时二段掉血,直接被秒)

14.鱼叉的击飞效果对全部杂兵都有效,除了正在冲刺/伸出触手的双头怪。

15.双头怪受踩即死,受踢即飞的特性让倒地双头怪几乎没有威胁。然而站立双头怪的高倒地抗性弥补了这一缺点。

16.游戏中有许多空血怪物,比如第六章四箭箱的机枪手,抓囧瑟夫的俩丧尸和假鲁的贞子手

17.塞叔受伤后有一定的无人能敌时刻,这让你不会被机枪手一梭子秒杀

18.火焰对部分BOSS根本没有硬直或者只有小硬直,比如钢爪(创伤者)着火只会有1秒多硬直,箱男(保管者)和章鱼(压制者)则根本不会着火。

19.钢爪的QTE是唯一壹个不会秒杀玩家的QTE技能,电锯男的处决,章鱼的抱咬都是秒杀。

20.冻结弩箭不能把乌鸦冻成碎块……

21.5级鱼叉的火焰仅仅是对杂兵的秒杀效果,对BOSS并没有额外伤害(只有燃烧硬直)

22.杀贞消耗巨大并不是由于贞子有超高的物理防御,仅仅是由于贞子血厚,硬吃全部伤害……

23.杂兵手持的雷管可用武器点爆,十五章对狙战可以仅用2发狙击通关(分别点掉俩雷管),但对狙击精准度标准较高。

24.扫地机器人(十三章厨房的圆锯)可以用电击箭一击摧毁,而爆炸扫地机器人受到电击则会立即爆炸。

25.低难度下11章煤气房俩钢爪可以通过入口左边的柜子房反复暗杀,0消耗拿6000脑残液。

26.手枪的白板暴击率并非0%,近距离爆头仍有也许出现一击爆头的几率(其他枪支同理)。

27.其实被冻住的BOSS并不会增加防御力,只是误传……

28.蹲着丢投掷物不但硬直小(投掷速度增加),还不会出现身体前倾(避免明明不在感应炸弹范围内,丢了个瓶子被炸死了)

29.假鲁是唯一壹个没有弱点的杂兵(面具怪后脑勺是弱点)

30.铁刺网陷阱(箱男丢出来的铁饼),狗夹和假鲁贞子手的摧毁判定是受到伤害,即用拳头也可以打掉。

31.其实毒箭的影响跟冰箭几乎相同,且不用花费**液更新,范围就比5级冰箭大,还不会伤到自己,零件消耗数又相同。除了影响时刻比冰箭慢了一会儿,力荐运用毒箭而非冰箭,4星难度随便用,误伤自己算我输。

32.安全屋巷子内的物品是随机而非固定,可以通过SL大法保证每个箱子都开出脑残液。

33.冰箭除了可以冰冻敌人,还可以冰冻陷阱。比如感应炸弹被冰冻后,可以直接过去拿2个零件,但解冻后恢复正常。拌雷冰冻后即使踩到拌线也不会爆炸,解冻后恢复正常。爆炸箭冰冻后则可以直接拿取。对于喜爱运用爆炸箭的玩家,可以制作冰箭冰冻14章紧挨着的两个爆炸箭,来节省1个零件。14章开头弩兵房的全部爆炸箭都可以通过潜行蹭墙的方式精准控制距离来逐个拆除,犯不着用冰箭。

34.爆炸箭陷阱无视你的行走情形,无论你是潜行还是奔跑都会进入无法停止的倒计时,主推冲过去拆。

35.如果鱼叉到了足以将敌人秒杀的威力,就不会将其击飞。喜爱鱼叉群烧的玩家不提议更新鱼叉(更新不会增加固定时刻)

36.十五章血池战,打RPG电锯男时可以躲在他脚下的STG死角,一发就可以把他自己炸残…

37.第十章贞子战最后一场利用SL大法可以直接关闭第壹个火门,再打一下开关则可以开始,这个火门对贞子来说只是空气墙,没有伤害。

38.囧瑟夫,基德曼身上都可以安放弩箭,然而马医生和塔提亚娜护士不行……

39.第四章开头和马医生一起找白毛时,玩家潜行马医生也会潜行,俩智障不停做深蹲……(遇到敌人时马医生则会跑路)

40.1星难度不但敌人血量减少20%,斧头威力也会减少20%。因此一周目1星难度不更新顶尖威力武器就是麦林。比如打第六章电锯男,就不提议收集斧头砍,狙击爆头效率更高(1星难度)

40.运用闪光箭对付五头大狗(原初混种),无所谓升不更新,1~5级硬直时刻均为大约5~6秒。除了不需要瞄准外,比手枪点眼好不了几许。因此在收集完场景内全部闪光箭后留下2支(11章开头还能捡到1支闪光箭,防止浪费),接下来打BOSS就用手枪点眼(场景内补给极多)。

41.你可以围着弩兵绕圈,让他射空几发爆炸箭。到一定数量后再去打死他,逐个拆掉。(注意最好把弩切换到爆炸箭再去拆,不然只能拿4支)

42.第九章真鲁出现时,攻击其他杂兵可以让真鲁传送到该杂兵身边。利用这个特性在没体力时攻击远处杂兵即可脱险……(骚操作)

43.第九章真鲁的确只会出现3次,但如果你躲到互动场景内(比如柜子,桌底)来成功躲避一次真鲁,就不会记为真正的成功躲避……要攒满躲3次还是得绕柱跑……(提议在大厅右门房间里绕中间柱子,没有杂兵打扰,难度还比绕楼梯低)

44.判定游戏内是否为“怪物”的方式是往它们旁边射爆炸箭,如果爆炸箭生效就代表这的确一个怪物……

爆炸箭对11章水怪(氏友)也有判定,这就让它成了唯一壹个打不死的BOSS(没有用“怪物”是由于14章被章鱼抓走的几只双头怪也许也可以被判定为怪物,但没有用爆炸箭试过……)

45.只要打针后血量不溢出,平时捡到针就提议立刻打。这可以让你之后捡到回血针的几率增加。

46.第二章从车里出来后,可以通过站着不动靠肾回血的特性,回到正常血量再打针,这可以让你在前期有一点点额外血量。

47.低难度下拆弹的执行动作有一点延迟,经常出现蹭到蓝条边拆弹成功的情况。高难度下则没有任何延迟,按到哪是哪.

48.在感应炸弹正在触发时,你无法用武器打爆它(就算用鱼叉都会被弹飞)

49.你可以把拌雷拆掉,在敌人靠近时用武器打拌雷上的炸药,同样可以爆炸,以节省壹个零件(但爆炸有一点延迟,大约1秒左右)

50.不但打拌雷炸药可以引爆,打未被拆除的圆形铁板同样可以引爆拌雷。

51.高难度下,当你拆除了第七章绞肉机通道的拌线,就会立即触发绞肉机启动,4星难度下拆完赶快跑.

52.一只手持枪可以在水中快速移动(轻按鼠标左键)

53.14章电击走廊踩到拌线后并不会立即启动发电机,可以一鼓作气冲过去(速攻专用)不过我冲过去后看了半天都没看懂那些双头怪从哪刷出来的。

54.第八章的血侏儒,12章蜘蛛(异教徒)放出的小虫,14章章鱼放出的自爆虫都可以用电击箭秒杀。血侏儒则可以用闪光箭秒杀(小虫和自爆虫没试过)。12章小虫则可以暗杀……(没伤害)

55.你可以打隐形怪一拳,等他横扫反击,躲避后正面爆头一枪必秒。这个方式相对于闪光箭来说消耗更少,但操作标准不低。但注意用武器爆隐形怪的后脑勺不能保证一枪秒,正面则是无视血量秒杀。

55.DLC1,2中的自爆怪分3种警觉情形:未察觉(无色),已察觉(黄色),已发现(红色并膨胀)

当未察觉时,自爆怪会根据当时的设定闲逛或者吃饭。已察觉时,会给玩家最后发出声音的位置搜寻,在某些场景中则会做出设定动作(比如绕圈圈,左右横跳)。已发现玩家时,会变为红色而且开始无法停止的自爆。可以利用自爆怪止不住自爆的特征拉开距离,清空场景内的自爆怪。

下面内容动作会让自爆怪警觉:在远处疾跑;丢酒瓶;把荧光棒丢到自爆怪身上;和某些场景道具互动等。

下面内容动作会让自爆怪发现你:碰到自爆怪;在近处疾跑,慢跑。

56.一种特别适合装B而又操作简单的实用STG方式:手握手枪站立不动(不瞄准也不一只手举枪),将准星中心点对准敌人头部,长按鼠标左键,即可精准一只手STG。若一开始背对敌人,反身一只手STG,则会有更佳的观赏性。这种方式不但观赏性强,且比十根手指头持枪蹲点STG还要精准,也会增加一定的爆头率。但要注意精准一只手STG只有举枪的一刹那,若持续一只手STG,很容易三四枪都打不中中超距离的敌人。

57.陶瓷面具怪的面具是否损坏取决于攻击它的子弹类型和子弹数量。比如手枪不更新第一枪一般打不出硬直,也无法损坏面具。喷子近距离则可以直接把面具打残(取决于弹丸命中数量)(面具无法完全摧毁,就算用威力最低的机枪,在面具被打残时也会一枪爆头敌人……)狙击枪爆头则是100%秒杀。

由此看来,陶瓷面具的损坏跟枪支威力有关(手枪<喷子<狙击枪)

但在我测试麦林时,发现即使运用全满级麦林(全部属性均为5级)爆头陶瓷面具怪,1发也无法秒杀。但可打出轻微硬直,第二枪则是将面具打残,第三枪才能完全打死这名敌人……

根据豆神的资料贴,1级麦林威力为9,5级麦林双倍威力,即18,爆头1.5倍威力,即27伤害。更直观的讲,我适用一把爆头一次就可以打死第三章电锯的麦林,3枪爆头才打死面具杂兵。

由此可见陶瓷面具的损坏,只跟子弹类型和子弹命中数量有关,跟子弹威力无关。

58.DLC2第四章中拿到的手枪也许只是为了完善剧情和安慰玩家的(白毛有枪基姐不拿也许就有点扯了……),从拿到手枪(这手枪弹夹还是没子弹的)到全篇结束,一发手枪子弹都拿差点……

(虽接着来用的是短管喷)

59.异教徒的四肢(六肢?)是完全无人能敌的,子弹打上去是打到钢板的声音,鱼叉则会被直接弹飞……

但爆炸箭仍然会判定为遇到敌人,这种爆炸有没有实际伤害还没有测算过……

冰箭对异教徒没有影响,电击箭则有用。

爆炸箭射到异教徒身上,会立即爆炸,不像射到其他敌人身上要延迟1秒多才爆炸

60.异教徒是唯一壹个不受电击箭影响时,清空血量也不会判定为死亡的BOSS。在它生出第一波虫子之前,就算用威力再高的武器打它也打不死(可以打到空血,生完虫再补一枪即可)。(同样爆头,27威力的麦林打数十发也打不死)

61.DLC3处决室中刚出生的敌人是没有无人能敌时刻的,可以用捶地在敌人形成威胁前化解掉壹个(满级锤子3下壹个,满级长刀2下壹个)

62.DLC3中的冲刺攻击是无法被敌人反弹的,可以利用这个诀窍运用电锯冲刺来快速消灭最终BOSS(满级电锯一下冲刺就可以锯残)

63.当敌人攻击时(挥动武器然而还没打到你),用锤子攻击它一下可以超高几率打出虚弱(可处决)。运用长刀则可以直接将敌人击飞(倒地处决)。此方式可以用于一周目快速刷钱(处决敌人必掉代币),对手持长柄武器的敌人有奇效(攻击速度慢)

64.长刀冲刺对敌人造成的硬直比锤子的重击还要大,电锯和巨人都可以被打出巨大硬直(跟被爆炸物炸到的第一下硬直差不多)。但对塞叔几乎就没啥子影响,不要妄图用近战武器赖塞叔(塞叔放爆炸箭时,有几率完全无视硬直,就算用RPG都炸不倒)

65.DLC3中的胖子看似血量特别厚(满级锤子要3套连击才能打死),但其实特别好对付。等待胖子冲撞时,乘机攻击它一下(看似是骚操作,其实多试几次后特别容易掌握距离),就可以100%打出虚弱,直接处决(跟正篇中的酒瓶暗杀差不多)

66.DLC3中黑暗箱男必须在冲刺时在会被铁刺网陷阱困住,平时踩到陷阱立即挣脱并非BUG

67.第九章中真鲁刷新跟完成剧情,进入特定放进并没有关系,而是从进入豪宅开始计算,大约2分钟就会刷新一次。然而进入扎脑房即使到点也不会刷真鲁,出房后才会刷。这让很多玩家误以为出了扎脑房就会刷真鲁……

在护士房真鲁倒计时仍然在继续,可以利用这个特性持续在护士房挂机,到点后出护士房,积累躲避3次,就不用再担心在狭小房间遇到真鲁,随便搜刮。

三、王者荣耀游戏里有哪些冷姿势

一、放大招误关掉的化解方式

在配置-操作配置内,把技能关掉方法改为“滑出指定距离(顶级)”,选择这个选项后,关掉施法只需要给任意路线滑动超出原有技能范围两厘米的距离,体系即可判定为关掉施法。

二、宫本武藏、妲己、诸葛亮等英雄大招的锁敌释放方式

玩这类英雄,大家需要先进入配置-操作配置内,对两个选项进行配置,基本操作玩法选第3个玩法,锁敌头像显示选“显示可攻击头像(顶级)”。

以往大家在1、2号玩法里,如果玩宫本大招想飞到特定的目标,操作者往往需要通过走位,使自身和目标的距离为最近才能施放,或者把大招拖动到头像上。前者浪费时刻有失良机,后者拖动技能到头像的操作精度标准很高,容易出差错。

但如果选择了3号玩法,操作会被简化为,点击目标头像(此时目标切到该目标)之后点击大招,即可最佳化解难题。

三、在主宰、暴君的混战中精准对龙释放惩戒的方式

很多打野反映更新寒冰惩戒后,在人群中惩戒暴君或者BUFF变得特别困难,由于要按住惩戒接着通过目标高亮来施放才行,否则一定会惩戒到对方英雄。这个操作在混乱的战场中是特别难做到的。

此时,大家还是用刚才这个3号基本操作玩法。在锁定玩法下,大家只需要这样操作:点击蓝色“小兵”键(目标切到主宰/暴君头上),点击惩戒,瑰丽带走。

四、战场其他位置的战局视野观察

王者的视野观察有两个方式,壹个是用左手食指点击小地图,拖动观察视野。

然而小地图的位置在左上角,观察地图的时候往往是在行进中,因此姿势很别扭,容易影响操作,且需要多加练习,甚至很多玩家要用右手拇指跨屏幕点击小地图进行观察。

同时还可以直接利用右手大拇指,在屏幕右半区拖动来拉扯视野,这样就可以观察到其他战场的视野情况。

然而这个方式由于屏幕大致和拖动灵敏度的限制,观察的范围是特别有限,因此适合用来观察近距离的战况。

五、打排位不要拿MVP

事实是上局拿了MVP会导致下局排位中的对手异常强大,输掉的概率很高。因此通常在末期,作为玩家稳赢的时候可以选择被塔打死几次,或者把人头留给队友,或者去泉水里。