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姿势游戏策略 姿势游戏策略有哪些

作者:admin 更新时间:2025-07-30
摘要:一、密教模拟器游戏前期打法攻略洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏比较难度过的部分,下面分享一个前期的打法攻略①操作游戏在一,姿势游戏策略 姿势游戏策略有哪些

 

一、密教模拟器游戏前期打法策略

洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏相对难度过的部分,下面同享壹个前期的打法策略①操作

游戏在一张台面上进行,你只有两种物件,一种是卡牌,一种是行动槽。而你要做的,无非就是拖动各种各样的卡牌放入各种各样的行动槽中。

在游戏中你扮演的是一位桌面布局规划大师...哦不是,是密教徒。将桌面好好规划是后期壹个大难题没有错。

卡牌上有很多信息请适当留意。双击空槽你可以了解这个槽能放入/吸走啥子卡牌(可放入的卡会发亮)。双击卡牌会自动放入任意壹个它可以放入的槽中(应该是位置最近的可放入的槽中)。

②出身

第一次降生一定是有志青年出身。相比其它出身可谓最为劣势。“我相信没有作弊和看策略的情况下,初次游玩降生就能胜利的人实在是凤毛麟角。但这如飞蛾扑火一般正常。”

除去有志青年出身外还有医师(病死/饿死大结局后必可选)、警探、富家子弟(病死/饿死大结局后必可选)出身。三种飞升胜利大结局后必定可选使徒出身,等于于困难玩法,有竞争者——长生者的出没。

直面风险,寻觅前行。你不会总是能够了解下一步该做啥子。但我能(滑稽)

☆本篇以医师出身为通关的教程。☆

③在初期你需要做几件事?

☆下面的事项,并不是先后顺序。慢慢推进吧。☆

一次只能做一件事之人,他的性相为“凡人”“愚昧”。

(小诀窍:点开时刻槽,点击时刻槽界面的右下角的图标,你就能了解下壹个60秒会发生啥子事务。关于各种时节的特征,请移步本篇后面的时节篇。未雨绸缪,步步为营,方成飞升坦途。)

1.“职业槽”在无独特需求时使劲反复放“研究所职业”吧。有病就得治,一旦产生病痛请尽快放入梦境槽,再放入1活力或1资金进行治疗。否则病痛卡倒计时结束后会转换为只有后期才能恢复为健壮的衰老,挺麻烦的。

经济基础决定上层建筑,不仅是诸史,对于探求飞升的异教徒而言亦是烁光法则。

医师默认欲望为理智欲望。当出现欲望槽,投入理智就可获取一级理智欲望:启明。大家胜利条件就是将这个欲望卡更新到第七级。

将一级欲望投入梦境槽,再放入健壮/理智/激情即可修改。更新后的欲望就不可修改了。不过遵循这篇文章小编将的萌新,就维持默认理智欲望即可。

☆这篇文章小编将就以理智欲望为例。☆

2.沙里淘金,水中萃血。

医师出身在开局初次在研究所赚钱就能得到一本病历笔记、研究槽、时刻槽(此时你的时刻已开始流动。每60秒消耗1资金。赚钱不要停!),接着研究病历笔记就能得到“去往莫兰书店的路线”和梦境槽,将之继续研究就可以得到二级秘史秘传、寻觅槽和莫兰书店。

莫兰小姐出售稀有、危险的难题书籍。她从不过问客户的名字。

前期这是个庞大的慢慢推进的任务——买空莫兰书店。将莫兰书店放在寻觅槽,再放入1资金,就能买下一本书。你能买到文集、诗集和各种各样的书名的书籍。当你买到《惊天秘密!如此这般这般如此...》时候,恭喜你榨干(bushi)了莫兰小姐姐的库藏,而且将书店房间送给了你。这个书店房间可太重要了——目前全游戏内容中是唯一可得的具有“图书馆”特征的地点。

3.进步我的技能。(先都升到三级吧)

为了你的那些在公众场所少提为妙的最终目标,自身的蜕变是必不可少的。

共有健壮、理智、激情三种基础卡,对应三种技能,各自都可升至顶尖四级。提议优先尝试更新健壮技能。进步技能是为了进步基础卡数量(每升一级技能对应基础卡数量加一),尤其是健壮,只有一张健壮卡的情况风险挺大的。

研究理智可获取博闻(180秒存在时刻),初次在研究槽中合成两个博闻即可获取新的一张理智卡和一级理智技能:知识初显。而后,两个博闻可以在研究槽中合成为壹个“博闻:学有所成”(300秒存在时刻,事件结束后化为博闻)。

一级理智技能和两个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为二级理智技能:知识卓著。二级理智技能和三个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为三级理智技能:知识渊博。

健壮和激情技能的提高方法是同理的,理智的博闻对应健壮的就是活力,对应激情的就是灵感。

一般而言,对于光靠研究槽是基本很难实现二级到三级技能的提高的,更别说三级升四级了。因此大家需要一些捷径。在莫兰书店买的文集可以研究直接得到“博闻:学有所成”,诗集则可以研究直接得到“灵感:学有所成”。将健壮技能放入职业槽,再放入健壮,做体力活儿赚钱,可以获取资金和一张活力。将激情技能放入职业槽,进行绘画职业,可以产生灵感,但不提议此法,在生成灵感的同时会产生若干秘氛,在本没有猎人的最安全初期吸引猎人的出现。

另提:将理智投入职业槽中可以找文书职业,对于本策略的性质而言,遵循本策略的医师萌新没有必要这么做(研究所铁饭碗够香了),赚钱少(你得派人鲨了你上司2次才能有舒坦的待遇),职业有时效性(就是传说中的打卡上班),每次职业还会榨干一两张你的理智

4.多读书,合秘传。这件事全程有空就做。

将各种各样的书放入研究槽中可获取书中蕴含的各种秘传,有些书籍可以学得各种大同小异的仪式。除了这些之后你还也许从书中学会某些语言以翻译那些你读不懂语言的书籍(同种语言也许有多种获取方法,但一种语言只需要获取一次就足够了),翻译书籍也是在研究槽中进行——将语言姿势拖入研究槽中,再放入想翻译的一本书。莫兰书店的书可以让你学会拉丁语、希腊语、梵语。

两张相同的秘传可以在研究槽中合为更顶级的1份秘传。除了这些之后还可以拗转秘传(秘传A+秘传B=更顶级的秘传B),本篇先不提,萌新有兴趣可以看后面附加的内容。

重点是,合成更新秘传是需要故事觉悟的考验的。观察秘传的性相,你能了解更新这个秘传需要故事的考验。2级合4级,4级合6级,需要的考验也只是健壮、博闻或灵感罢了,很简单,在合成更新秘传之前提前准备好所需卡牌就行了(注意:需要健壮的情况,也许在研究结束中健壮转化为伤口牌,和病痛一样请务必好好治疗!)。

5.寻觅槽相关。

将健壮牌放入寻觅槽即可“寻觅这个城市”,也许会收获下面内容几种情况:

一是可雇佣的人,投入1资金买他120秒,若非需要囚徒或者缺人办事,就别雇了浪费钱。初期没必要。

二是存在时刻为120秒的“月光深处的小巷”,将之寻觅也许获取安逸、灵感、入迷、六级启之影响。不提议在初期不必要的时候乱寻觅这个地方。

三是解开永久存在的地点——拍卖行和褪衣俱乐部。这个尽早开出解开为好,褪衣俱乐部也不提议在不必要的时候乱寻觅。将拍卖行放在寻觅槽,另壹个槽可以放入你想卖的物品,如果不放而直接开始寻觅拍卖行,就可以去买被拍卖的物品(有文集、诗集、几本秘传书、几本莫兰书店就有的语言书,还有个磁带还请务必买下,很重要!和莫兰书店一样,开始拍卖《惊天秘密!这般如此如此这般》时也表示没有更多拍卖物了)

将秘史秘传放入寻觅槽可寻觅出一些藏宝点。没足够的手下别去寻觅这些藏宝点。

6.我获取了躁动、恐惧、入迷如何办?

我是凡人,受这些困扰很抱歉。

当躁动时节来临时,若你只有一级理智欲望,它会给你躁动。

躁动是持续60秒的卡牌,倒计时结束后会转化为恐惧(存在时刻180秒)。入迷也是持续180秒的卡牌。首先大家要熟记多少梦境槽中运用的公式:

恐惧+安逸=一瞬追忆,入迷+恐惧=一瞬追忆,入迷+一瞬追忆=无。

(上述公式分投入先后顺序,即必须先投入第一张而后第二张。换言之,你可以用恐惧抵消入迷,却不能用入迷抵消恐惧。)

“一瞬追忆”的获取虽然多但不稳定,而且只是顺手消入迷的用处。一般情况下,现在的大家遇到恐惧的也许性大过入迷,因此讲讲“安逸”的获取方法。

将资金放入梦境槽,吸鸦片,必获取一张安逸,但有一定概率在获取安逸的同时生病。寻觅月光小巷也有小概率获取安逸,寻觅褪衣俱乐部高概率获取安逸(但警惕也许产生邪名!)。爱情时节、无猎人且无秘氛邪名情形的疑心时节,也会给安逸。

综上,我提议在没有够强的消邪名手段时,本着能不产生秘氛和邪名就不产生的守则,还是吸鸦片吧。毕竟治病简单可控,1资金/1活力完事。

最稳最无脑万能的方式就是招募新人入教——下面第8点就会详细说明!

运用6级或更顶级的秘传进行合成更新时,就会遇到可以放入恐惧/入迷的考验。强烈不提议这么做,后面会详细写更顶级的秘传合成提议。

7.有关秘氛、邪名的破事儿,防吸大法帮你忙

“有很多人担心自己的声名,却很少人担心自己的良知。”

游戏最开始的情形是没有猎人的,这是最为安全的处境,因此不要做会产生声名(秘氛邪名)的事务、打好前述技能和秘传这类牢固的基础很重要。

不要乱雇人/派人去杀人,不要乱画画——

在你成立教派且拥有心属性的教徒之前,你几乎没有消邪名秘氛的手段!实在没办法,现在教给你最终手段、也是对于整个游戏特别有用的手段——防吸大法!

大家了解,游戏中有些放卡的地方是自动吸卡的,比如时刻槽,这些槽会有个小磁铁的标记。原理很简单,鼠标按住一张卡,使其处于被拖拽的情形,那么这张卡是完全安全的、不会被吸走。如果你拖拽这张卡的同时需要进行其他事项,那么请务必按下暂停键(空格),暂停的途中你可以松手干别的事,干完之后,按住这张不想被吸的牌后,再空格继续。但这种方式无法同时保护两张卡不被吸附。因此这只是补救场上只有一张声名时的措施,至少,让猎人牌吸走秘氛牌,请别让猎人吸走邪名牌。实在是产生了证据牌,也别让猎人吸走你的证据牌。

当然你别作死按住资金不让时刻槽吸资金哈哈哈~

另外再说壹个很有用的诀窍,当你不想某个卡牌那么快消失时(尤其是高阶影响),可以将这张卡牌放入某个它能放进去的槽中,但不要开始令槽运作——仅仅只是放进去而已,这样的情形下你会发现这张卡停止了消失倒计时。

8.教派和社交事宜

“这感觉,既形同陌路,又亲如一家!”

游戏的初期就会解开“谈话槽”,解开的同时你将获取一名熟人/清客。将这名熟人/清客放入教派即可开始创建你的教派。首先先决定你的教派运用的教义,九种秘传放入任意一种即可,此后你招募、更新教徒都只需要叠这种秘传的等级即可。教派创建完成后,你就获取一名信徒/小卒、你的教会、临时总部。

你的手下都有各自的属性,可以为你做各种方面的事。有用的多少有:蛾属性——消灭证据,刃属性——杀猎人/带回囚犯,心属性——消除场上随机一张名声,冬属性——稍低成功率杀猎人/获取尸体,杯属性——带回囚犯。手下/雇人做事都是有失败概率的,强烈不提议未拥有对应属性达到5级及以上的人时就拜托做事(尤其是杀人这种事,失败就给邪名!),雇人来做事相对好。叫人帮你做事的方法就是和之谈话。

☆这篇文章小编将以灯之教派为例。☆

灯的秘传、影响、工具原料都很好获取,配合理智欲望胜利容易,很适合新人。实际上任何欲望和任何教派的组合都能通关,只是麻烦程度难题而已。

将任意秘传放入谈话槽中,即可招募熟人/清客(自动吸附激情),或是遇见赞助人(自动吸附理智)。但此举会产生1秘氛。

将灯之教派放入谈话槽,再放入需要招募的熟人/清客,还有两个槽,壹个是放秘传的,壹个是放影响/工具/原料的,这两个槽中只要1级灯之影响即可招募,并不需要全都需要放卡牌。不过喜闻乐见的是,恐惧/入迷/躁动属于影响,是可以在招募/提拔熟人中被消耗的!

将信徒(2级能力)提高至门徒(5级能力)需要7级灯之影响。将门徒提高至顶尖级的“先见者”(10级能力)需要21级灯之影响。

你一共能遇到5个赞助人,其中有3名(雅宁斯伯爵、贝谢女士、伊本·阿迪姆博士)和他们谈话都是给你各种难度的委托,将委托放在职业槽,放入合适的秘传,放入若干理智/激情,就可以开始写论文了。(没错,就算是异教徒也是要写论文的。话说有没有查重啊哈哈哈哈)再和委托提供者谈话,上交他的委托和你的对应论文,就可以领赏了(领赏好像会产生秘氛)。不过领的赏不是资金,而是古币(面值从小到大为铁、铜、银、金,委托只能给前三种,金古币是寻觅顶级藏宝地获取的)。

古币可以通过寻觅槽在拍卖行换钱,可以通过研究槽给赞助人进修语言(拥有“老师”性相的人都可以在研究槽学他们掌握的语言),更重要的是用来修复某些损坏的工具(通过和铸属性的人谈话,倒计时开始后放入损坏的工具即可修复)。

委托在初期完全不用着急使劲做,没有必要,这里算是提前交代了委托事宜而已。这三个赞助人除了掌握语言不同外本质是一样的。委托有三种难度,从易到难为:委托、委托(详尽)、委托(极其详尽),分别需要对应秘传最低等级为2、4、6。

还有两个赞助人,壹个是褪衣俱乐部的拥有者苏洛恰那·阿摩伐舍,她对于dlc路线相对有用,大家搁置不提。对于游戏本体而言,她唯一的影响就是放入秘史秘传,会获取同等级那个可以反复发现的藏宝地(且该秘传会被消耗掉)(2、10级秘史秘传除外)。

最后壹个波比·拉舍莱斯,初次谈话投入激情后会给一笔资金和古银币,并进入壹个挺长的倒计时,倒计时结束后进入壹个60秒的倒计时,此60秒内你需要手动投入牺牲壹个追随者(雇工都不能放),否则将进入“静静离去”的失败大结局。牺牲壹个追随者后,她就像给委托的那三位赞助人一样没啥子不同差异了。我不提议萌新们理她,遇到放一边,不理她!

9.漫宿寻觅和欲望升至三级。

将一级理智欲望入梦,放入任意灯之秘传,即可升为二级理智欲望。

“我了解这个梦。”

初次以激情入梦,随后放入任意灯/启/蛾的秘传,即可获取“道路:林地”。后续以“道路:林地”入梦并投入激情卡,即可寻觅漫宿中的林地。

“道路:林地”入梦,随后放入四级及以上的灯/冬/启的秘传,即可获取“道路:纯白之门”。后续以“道路:纯白之门”入梦并投入健壮卡,即可寻觅漫宿中的纯白之门。

以“道路:纯白之门”入梦,并投入欲望卡,可获取一张“牡鹿之门的谜语”,答对谜语可获取“道路:穿过纯白之门”。此谜语从5个题中随机选择壹个,答案如下:

“何物会失去?”——六级蛾之秘传《蜕衣舞者的寓言》

“何处觅仁慈?”——六级灯之秘传《不仁梵咒》

“是何话术使献祭变得甘甜?”——六级杯之秘传《悦人的圣礼》

“开始这条道路前,必须先开始啥子?”——六级启之秘传《伤口通行权》

“不曾诞生的女王身在何方?”——六级秘史之秘传《被遗忘的史籍》

☆当大家拥有壹个初步成型的教派,教徒属性齐全,读了很多书拥有不少6级及下面内容的秘传、三个技能都达到三级后(而且也许你还拥有5级灯属性的二级的门徒~),大家的基础算是牢固了。☆

二、谁了解电子辞典游戏《英雄传说》的策略

万能密码:yobdc再按F3

调经验,武功,潜能,金钱,内力等等

白金修改版小策略游戏刚开始啥子派也不要拜,先带老花镜杀小顽童,接着到山间盆地找菜花宝典,把菜花宝典中的“吸血大法”练满,这时你在入你想入的帮派,入派后你打人既能吸到他的血又能使出“逍遥派”以外的武功!爽吧!(只有白金修改版才行)帮派武功游戏中共有七大武林帮派,这些帮派分别是:太极门、八卦门、雪山派、花间派、尹贺谷、红莲教、逍遥派。小镇中也不乏有武林高手隐于闹市。各大帮派都在开山收徒,至于到底加入哪一派就完全看你的喜好了。各派功夫都各有所长,练到顶尖境界实难分高下。武功说明表「太极门」太极一给和少林并称武林泰山北斗,虽则创派时刻晚于少林,但以功夫流传之广,恐也不输少林。太极功夫讲究阴阳调和,意在招先,以静制动,以柔克刚,后发制人,是内家功夫的代表。故此练太极功夫之人必需要先练得高深内力,出招时才天然能圆如意,做到环环相印绵绵不绝,否则只是徒具其表,不堪一击。又有分道:太极三年不伤人,自是由于太极功夫三分攻七分守,初学进境缓慢。但太极功夫实属博大精深,只要有常恒之心勤加练习,必定能出人头第,无尽无穷。太极掌门武当山三清观观主清虚道长及其师弟古松道长,苍月道长并称”三清三圣”,现正开山收徒,有志加入太极者可一路西行,登武当山拜师学艺。太极功夫简介:『太极拳』太极拳拳相传为太极始祖张三丰所创,是以柔克刚的武林绝学。其特征是形神合一,用意不用力,圆转贯串,绵绵不绝。太极拳以守为主,守多攻少,以守为攻。随着进境界进步,威力越来越大。绝招【挤字决】运用太极拳法的粘连粘随,以自己横劲破掉对方招式,使对方打空,平白损耗内力。但对方内力深厚时反而会使自身受制。【震字决】运用太极神功附于太极拳中,以深厚内力震伤对手。太极招式圆转如意,此一震之下威力非凡,但如对方内力深厚反而会被趁隙反击。【乱环决】乱环术法最难通,上下随合妙无穷。陷敌深入乱环内,四两能拨千斤动。此招以环形之力,推得敌人进我无形圈内,接着以四两微力,拨动敌方千斤。对方一但陷入乱环阵内,自保尚且困难,更别说攻击了。【阴阳决】太极阴阳少人修,吞吐开合问刚柔。生克二法随着用,闪进全在动中求。此招以太极阴阳相生相克,倾败变化之易理,或发无比刚劲猛击对手,或以绵绵柔劲罩住对手,实乃变化莫测。『玄虚刀法』玄虚刀法乃由道德经中玄之又玄之意化出,出招变化莫测,暗合道家生生不息之意。作为兵刃功夫,其防守好过太极拳,不过后期威力反而不及。『太极剑』太极剑之特征类似太极拳,然而更具攻击性,防守也更强,练至极高境界,草木均可随手以为剑,实乃深不可测之武功。不过太极剑更是易学难精,不但需要太极拳为基础,而且需要很高的悟性才能解得太极阴阳变化之剑意。绝招【缠字决】运用太极剑以柔克刚的绝学,每一招均是以弧形刺出,弧形收回,神在剑先,绵绵不绝,便如撒出了一张大网,被此太极剑网缠住登时会手忙脚乱,无法分心攻击。【连字决】此招以极柔之力,使急快之招,每招均以圆形刺出,在身前织成壹个剑阵,当真是守御严密,滴水不露。此招一出,虽取守势,但身形移动剑阵也随之跟随,敌人应付也甚为吃力。【三环套月】三环套月暗合道家三清之意,似慢实快,似柔实刚,于瞬息间连攻三招,使人防不胜防。太极神功太极神功是太极门一切武功的基础。万流归一太极门特有的轻身功夫,取万物归元,生生不息之意。「八卦门」八卦门由来以久,乃是从伏羲八八六十四卦中按易理演化而成。流传到现在各支派繁多,其特征为走圈转掌,直步横行,脚踩八卦方位,暗合梅花桩之数。八卦和太极并称为内家门,但又不同于太极,他刚柔相济,“曲”和“直”兼而有之,招式变化将柔化和刚直统纳入圆溶之中,也是武林中当当响的帮派。

八卦门功夫上手容易,武功有成后威力亦是极强,实是玩家拜师首选。八卦门掌门「威震河朔」王维扬当年凭一对八卦掌,一把八卦刀威震江湖武林,并自创八卦绝学「八阵八卦掌」,将孔明八阵图融入八卦方位中,更是威力无人能敌。现今他带着两个儿子在平安镇东的商家堡小住,心仪八卦功夫的玩家还是及早速去拜师为妙。八卦功夫简介:『八卦游身掌』八卦游身连环掌是八卦门的招牌功夫,一但施展开来,脚踩先天八卦方位,转折如意,四梢归一,绕着对方急速游走,武功稍差之辈莫说和之缠斗,只看其奔行如飞的身法就头晕脑涨了。绝招【化掌为刀】此乃八卦掌练至极高境界时的绝学,在混天气功运用下,将内力逼至掌缘,以至手掌锋利如刀,攻击力亦是大增,许多八卦高手前辈行走江湖大多不带兵刃,正是由于双掌就是一件最牛的兵器!『八卦刀法』八卦刀也是八卦门绝学,此派所用之刀较其他帮派都偏大偏长,其用法讲究扎、砍、劈、剁、豁、挑、钩、挂八字决要,用起来也是脚踩八卦图示,游走之际转身发刀。此派刀法势大力猛,威力奇大。绝招【八卦刀影掌】此绝招乃是刀中加掌,一瞬间给敌方挺刀力劈中又猛下杀手击出两掌,实是另人难以防范。『八阵八卦掌』这一路掌法是在八卦掌中夹了八阵图之法:天阵居乾为天门,地阵居坤为地门,风阵居巽为风门,云阵居震为云门,飞龙居坎为飞龙门,武翼居兑为武翼门,鸟翔居离为鸟翔门,蜿盘居艮为蜿盘门;天地风云为四正门,龙虎鸟蜿为四奇门;乾坤艮巽为阖门,坎离震兑为开门。这四正四奇,四开四阖,当真是变化奇幻,施展开隐隐有布阵而战之势。不过此掌法王维扬只传两个儿子,连外姓的弟子如商剑鸣等也均不传,想学此武林绝学只有蒙他老人家抬爱收为关门弟子才可。绝招【化掌为刀】八阵八卦掌的化掌为刀较之普通的八卦游身掌更加威猛,威力也更大得多。『混元一气功』八卦门的独门内功『游龙身法』八卦门的特有轻功,必需从小训练,需得每天早晚依八卦方位急奔数百个大致圈子,直到熟极而流,于交手中脚下才能天然不错方位。「雪山派」雪山派立派于西北大雪山苦寒之地,大雪山中终年积雪,山麓遍植梅树,梅雪交映实为壮观。当年雪山派祖师又生性爱梅,是以雪山武功中夹杂了不少梅花、梅萼、梅枝、梅干的形态,古朴飘逸,兼而有之。雪山派以剑法精妙独步西域,其剑术之精实为天下之冠。剑法开阖之际,招式古朴,剑点密集,雪花飞舞之姿,朔风呼号之势,梅树摇曳大漠飞沙之景同时显现,另人防不胜防。雪山掌门威德先生白瑞德居住在大雪山凌霄城中,数十年来凭精妙剑法深厚内功称雄武林。剑乃兵刃之王,雪山剑法又多剑走偏锋精妙绝轮,有志学剑的玩家雪山派乃上上之选。不过练剑需要身手敏捷,否则难以领悟雪山剑法精妙的主旨,是以先天敏捷属性不足22是不能进雪山派的。另外雪山白老爷子另有雪影擒拿手的绝学,不过此武学标准内力深厚,根骨不佳者往往进展缓慢,因此如想成为白老爷子的嫡传弟子,先天根骨也万万不可低于20。雪山功夫简介:『入门十三式』此乃雪山的入门功夫,是给新弟子打熬力气,练习准头用的。此基本功夫练习纯熟后才能进修雪山剑法。『雪山剑法』雪山剑法单以招式精巧攻击性强而论,实为天下剑法之冠。此剑法剑式错落,攻击极强,对手往往在眼花缭乱之际中招而尚不自知。雪山剑法招招抢攻不求自保,战斗时以速战速决为宜。绝招【雪花六出】此乃雪山绝学,大雪山中长年飞雪飘飘,此招即按雪花六角之型,一瞬间刺出数剑,其势快若闪电,另人无法抵挡。雪山派中只有祖师一人能同时刺出六剑,传到白瑞德手中也只能刺出五剑,不能不说是一桩憾事。『踏雪无痕』大雪山中终年积雪不化,此路轻身功夫施展开当真是雪地无痕,难觅其踪。

『雪山内功』雪山中气候寒冷,更适合习武之人修练内力,雪山内功也扎实绵密,另有妙用。绝招【冰心决】此招为运用内力,形成一护体冰甲,运用后周身竟隐隐发出一片如冰雪般的晶莹之色,当真抵得过一件上好的盔甲。此绝招乃白瑞德苦心研究,专为弥补雪山防御不强的弱点。『雪影擒拿手』此路武功为掌门白瑞德所创,威力实不可测,当年折在白瑞德此路擒拿法下的武林高手不计其数。此路擒拿手法暗含分筋错骨,勾、带、锁、拿、戳、击、劈、拗,又加有雪山的冰雪寒气,当真万难抵御。绝招【神倒鬼跌三连环】此招是白瑞德的成名功夫,一揪一抓一拌接连三招,真是神鬼莫测,据说神仙也要摔个跟头。敌人一但中招跌倒,雪影擒拿立下杀手,在如此凌历进攻下能全身而退实是万难。「花间派」花间派一个女性组织,只收女徒。其总坛设于平安镇西北百花谷玉女峰中,谷中百花掩映,峰中乱花叠翠,花间派掌门千庵居士李青照便居于沁芳桥畔散花亭中,更有众多江湖奇女子,巾帼女英雄散住其畔,有志问鼎的女玩家此派实乃首选。花间派功夫招式曼妙,不似其他派别一味追求招式狠辣好勇斗狠,但往往于轻歌漫舞支颐顾盼间伤人于无形,特别适合女孩子进修。而且花间派的花飞舞蝶身法乃武林一绝,招式轻灵,芳踪难测。李青照武功卓绝而且文采飞扬,时下文人墨客附庸风雅之徒多以传抄其诗作为风。不过李青照收徒颇严,容貌不佳的不收,悟性不高不收,文采不够不收。如此苛刻条件,能承蒙李青照收为嫡传弟子,那真是人生幸事。花间派功夫简介:『一剪梅花手』此路功夫乃是李青照由一首词中变化而来,极尽变化之巧,虽接着期威力不是很大,但女孩子用来防身还是绰绰有余。『柳叶刀法』花间派的兵器功夫,李青照的弟子中唐晚词专修此门刀法。此刀法刀式轻灵,易学易精,正适合女孩儿家进修。绝招【柳浪闻莺】在一时刻给敌人攻出两掌一刀,其势刀浪如柳,掌风如莺,故有此名。『花团锦簇鞭法』此鞭法为李青照在百花谷闲居时,日观四季山花,夜聆落英无声,感四时变化天道交替,触景而创。此路鞭法舞动时真有落花如雨,乱花迷人之势。绝招【落英缤纷】此绝招于鞭势纵横乱花如雨间忽舞鞭成圈,专门夺人兵器。当年李青照此招使出,武林高手中几乎难有人能逃兵刃被夺之厄。如对手没有兵刃,更是万难抵挡此凌历之招。『三花聚顶心法』花间派的独门内功心法,是武林中的不传之密。绝招【三花】运用三花聚顶心法,真气流转间周身泛出一片七彩绚烂之色,真如灵台三花绽放,此内功运用后,身法骤然加快,使人难以琢磨。『飞蝶身法』此身法清灵飘逸,武林中首推为轻身功夫第一。花间派正是以此绝世轻功弥补女孩儿家力小招弱之缺。「尹贺谷」尹贺谷的功夫源自东瀛扶桑,扶桑武功虽出自中土,但故事代变化,在奇异诡幻上却有另使人难以琢磨之怪异。尹贺一派的武功更是奇幻绝纶,虽攻防不甚出色,但往往另出偏锋,扶桑忍术更被发挥得淋漓尽致,其匪夷所思之处直让人目瞪口呆尹贺一派的掌门花讽院主和仲阳及其弟子现定居在平安镇东方冰火岛上,另有若干扶桑浪人和名剑客也慕名拜院,一时刻小小的冰火岛上热闹特别。因其功夫偏重奇幻变化,和仲阳择徒时对门生的膂力标准甚严,以力气弥补招式狠辣有余,防御不强的弱点,故想成为忍者一族,先期属性选择时臂力不可低于20,否则入和仲阳之门极难。尹贺谷功夫简介:『无法拳』此乃尹贺一派独有功夫,取无章可依无法可寻之意,不过由于过分讲求变化,招式威力不大。『如影遁形身法』此轻功源于中土的移行换位身法,流传到扶桑后经多方变化而成。其招式怪异,往往于不也许中避过一击。

『扶桑忍术』尹贺一派的功夫都需扶桑忍术作支持,忍术本源于中土的内功,但不按经脉学说行经通脉,而另辟新境强调变化,其出奇制胜之法门往往使中原各派百思不得其解。绝招【忍术烟幕】此术是以深厚内力以掌击地,腾起大量烟尘来迷惑对手。由余烟尘遮挡视线,在烟幕散去之前对手的攻击力将大幅下降。不过如对手内力深厚,将可以雄混内力击散烟幕,则自己反而受制。【忍法影分身】此忍法亦是忍术之绝学,一声呼喝后竟变为两人,分身虽不会进攻,但足以扰乱对方视线,由于两人一致无二,对方往往一招击空才发现是打在影子分身上。故此中原各派均不愿和尹贺弟子过招,一招击空不但浪费力气,还往往露出诸多破绽,难免被动挨打。『川枫一刀流』此刀法乃花讽院所创,讲求拔刀迅速,出手狠辣,角度刁钻。也正如此,此刀法威力不是很大。绝招【旋风三连斩】此招于两人身形交错间急劈三刀,尤其第三刀「磷!」乃是从背后斩出,让人委实难加防范。此绝招发招迅速,收招时刻也较短,破绽级小。【迎风一刀斩】此绝招乃蓄力而发,刀势平平,但势不可挡,威力惊人,施展时真是天地为之色变。唯一缺点是刀势过于沉重,失之呆板,命中率稍低。「红莲教」红莲教是个秘密组织,其总坛设于五指山,其入口等于隐秘。教会香主及教众大都依岩穴而居。红莲教虽然行动隐密,行事乖张出人所料,但它却是个正派教会,一直以扶危济困为宗旨。在老百姓中红莲教口碑不错,进年来更是门徒广大,俨然为武林第一大帮会。红莲教和当年滥觞的白莲教实是姊妹教派,共为一时瑜亮,但在中原大家只知白莲教而不知红莲教,也正是此教派处事隐蔽,绝少涉足中原纠纷之故。红莲教将红莲教义奉为信条,崇尚光明,认为邪不压正,光明一定能战胜黑暗。入教帮众必学红莲教义,否则师傅不授武功。红莲教功夫以力大招沉取胜,招式凶猛,威力极大,但正因如此防御则较差。欲入教的玩家切记,红莲教功夫特别重视膂力,教主余鸿儒收徒也考核甚严,没有超人的膂力教主是不会收的。故玩家先天属性膂力万万不可低于22,当然越高越好,否则定难有所作为。红莲教功夫简介:『太祖长拳』太祖长拳其时流传甚广,因明太祖朱元彰亦是白莲教支派中人,故此路功夫乃为纪念太祖而创。红莲教亦以此功夫作为入门功夫开帮授徒。虽然江湖上的太祖长拳大都支离破碎徒具其表,但红莲教所传的太祖长拳却是招式威猛,威不可挡。『乱披风杖法』此路杖法乃红莲教一位前辈所创,此人雅善丹青,泼墨作画时酣畅淋漓,力透纸背;又带三分狂态,相传此杖法即是他于酒后狂涂泼墨之际有悟而创。此杖法舞动时泼墨之姿,山石之势隐现眼底。因杖本身就比其他兵器沉重,而此杖法又强调出手狠重,故没有一定力气是无法进修的。绝招【流星飞掷】此招相传为创始前辈作画后喜极而动,将画笔飞掷而出,没想到却洞穿了门板,于是将其化为了乱披风杖法的一式绝招。此招实为孤注一掷之举,运足内力将手中钢杖飞掷而出,其去势快若闪电,敌方势在难逃这一杖穿胸之厄;但如未命中则失去手中兵器。此招耗内力巨大,收招时刻巨长,不过如命中,有机会将敌方直钉在地,一击毙命。故若非万不得以,等闲莫用。『鹤翔身法』红莲教的独门轻功,还算实用。『红莲教义』红莲教众必须进修的教义。红莲教本就以除残去恶为己任,红莲教义更是阐明宗旨反复教诲。当红莲教义修习到一定程度后会给人体带来微妙的变化,由于长期修习,人体的能量会因取天地正气而获取增长。『普天同济心法』红莲教的特有内功,取兼济天下,普天同渡之意。此内功以天下为怀,胸襟博大,修习后能最大限度的提高自己的潜在能力。绝招【红莲出世】此招乃发挥人体之潜在能力,默念红莲教义去残除恶,唯我光明之不二法门,以高超内力大幅进步自己的攻击力。

【雷动九天】红莲功夫本就出手狠重,此绝招更是求强求狠,运用后力气大增,威力更是不可抵挡。「逍遥派」逍遥派是白金英雄坛里新加的壹个帮派,只要不拜别的帮派,练《手抄本》、《惊天刀谱》、《焦黄纸页》、《拳经》上的功夫,就加入逍遥派了。逍遥派功夫简介:『猛虎拳』此拳法原是兽王派的拳法,出手较快,变化无常,威力极大。『三花聚顶心法』花间派的独门内功心法,是武林中的不传之密。绝招【三花】运用三花聚顶心法,真气流转间周身泛出一片七彩绚烂之色,真如灵台三花绽放,此内功运用后,身法骤然加快,使人难以琢磨。『川枫一刀流』此刀法乃花讽院所创,讲求拔刀迅速,出手狠辣,角度刁钻。也正如此,此刀法威力不是很大。绝招【旋风三连斩】【迎风一刀斩】这两招不能用新人入门天赋属性人物的基本天赋有悟性、根骨、敏捷、膂力四项,对于进修、体力复原、进攻力和防御力各有影响。这些天赋只对游戏早期影响较大。随着功夫的增强,天赋也会缓慢地发生变化。容貌作为一项隐藏属性,只有在十六岁后才能看到。膂力代表人物肌肉力量的强度,它的影响有如下几方面: 1>你进攻时的杀伤力。不论是徒手搏击还是持械相斗,膂力越大,当然敌人受的伤便越重。江湖险恶,能快速化解战斗当然避免很多风险,强大的膂力在战斗中可说是占尽了实惠。? 2>你的招架能力。当被对手攻击而无法躲闪时就会被迫招架,膂力高的人将会更容易架开敌人的攻击。 3>饭量和水量。膂力高的人由于身材相对粗壮,饭量也就大。饭量大的人会在一餐时吃进更多的食物和喝更多的水。饭量是不能改变的,一旦膂力选定后饭量就终生不改。饭量小的人,很容易便会吃饱,很快又会再肚饿,吃两物品又饱了...结局是你要不停地找物品吃和找水喝。悟性简单地说就是你的进修领悟能力,包括读书、领会师傅的教诲等。悟性高的人花同样多的潜能能学到比悟性低的人更多的物品,读书也来得更快。因此悟性基本上决定了你在这个全球里的成长速度。过于鲁钝的人固然心思单纯不易分心,但武学进境却特别缓慢。敏捷影响壹个人的攻防及躲避的能力。敏捷越高,便越容易避开对手的攻击,壹个身手极其敏捷的人,可以更轻松地和武功高强的对手打架;敏捷高的人可以更轻易地攻击到对方,从而快速化解战斗。根骨主要影响气力的恢复速度。根骨越好的人恢复得越快,短时休息后就又能投入战斗。另外根骨也影响内力的修练,根骨好的人打坐练功的速度快,而且修练内力能达到的上限也高。另外根骨好的人在战斗中具有敏感的判断力,当招式加身时会天然的顺势闪避,以免伤及要害。由此可见,每一项基本天资皆有其特殊性和重要性,在创新新人物时怎样取舍则完全决定于玩家的喜好。人物创建时可以选择四项属性的值,每项属性顶尖可选30,最低可选10,但总和不能超过80。那么天赋选好后就一辈子不变了吗?四项基本天赋后天仍可以通过进步相对应的技能来改善,天赋和技能的对应关系如下:膂力=基本拳脚悟性=读书写字敏捷=基本轻功根骨=基本内功若要进步一点后天天赋,便需要把相对应的技能进步十级。假设你的膂力天赋是20,当你的基本拳脚练到第10级时,膂力会进步到21,练到第20级时,膂力是22,如此类推。由此可见,天赋虽然可以改善,但其经过却是特别缓慢的,尤其是悟性,由于要学读书写字,不仅需要潜能,还需要金钱。每壹个人的资料中除了天赋这部分以外,还有其他许多的属性值,下面分别进行说明:『生活』很明显,这是你的健壮状况的标准。它分为最大值,有效值和当前值。最大值是你生活力的上限,当前值表示当前的身体情形,有效值则是你受伤的状况,以百分数表示,100%表示没有受伤。

比如生活:80/100(100%)表示当前值为80,有效值为100,没有受伤。战斗中如果被敌人击中就会损失能量,表现在生活的当前值减少;如果这种伤害伤及实体,则表示肉体上的实际损伤,将导致生活有效值的减少,即受伤。当前值恢复较快,但无法超过当前的有效值,受伤后的恢复是特别缓慢的。生活的当前值或有效值其中有一项变为零则意味着死亡,虽然在这个全球中死亡后会轮回复活,但要蒙受重大损失。『内力』内力可说是武者的第二生活,内力的多寡不但影响武者的攻击力,也影响防御力。内力是将人体的气用某种方法转换为能够储备的能量,不同的内功转换的效率虽各不相同,但基本上是由内功等级决定的,等级越高,转换的效率也越高。修习内功后就可以采用打坐练气的方式来修炼内力。壹个人体内所蓄积的内力可以分为两类,超过某一上限的部份称为「真气」,而该上限下面内容的内力则没有特别的名称,通常就用「内力」称呼它,这个上限值称为「内力强度」查看时内力一项的数字就分别为你目前的「内力」蓄存量和「内力强度」。当壹个人体内的真气充沛到某一程度之后,就会造成这个人物体能上微妙的改变,也就是「内力强度」的进步,这些真气将人物的内力强度进步之后就永远停留在体内,而人物的内力蓄存量会自动调节到和内力强度相同的量,以维持身体中能量的平衡。内力反过来可以影响生活的最大值,即随着内力的增加也获取了更强的身体机能。武者必须常常打坐练功以增强内力,在战斗中还可以通过加力来决定运用内力攻击敌人的程度。拳脚功夫运用加力配合时,可以发挥出较强的劲力;运用在兵刃上时由于多了一层到兵刃的转化,则远没有拳脚上明显。『年龄』新玩家都是清一色的14岁,随着游戏的进行你的年龄也会逐渐增长。在22岁之前,每次年龄的增长都会给玩家带来生活的些许增长。『食物和饮水』这个是表示你当前的饥渴程度的,左边的是当前值,右边的就是你的饭量和水量。随着时刻的推移食物和水都在逐渐消耗,如果食物或水有一项变为零玩家的生活和内力就不会天然恢复。『潜能』每个人在日常生活中其实并未发挥出自己的最大能力,而是仍有潜力可以发掘,一般是通过进修来实现的。这部分潜力就表示为潜能。如果你尚有潜能没有利用,你就可以进修新的技能,反之你就失去了进修新姿势的能力。『经验』表示你迄今为止累积了几许经验,经验越高的玩家战斗诀窍越高,从而在战斗中就越有利。当你的经验低时,由于见识所限,便不能进修更高的武功。〖物品装备〗游戏中有各种各样的物品,吃后可以填饱肚子大家把它归为食物类;由各种药品合成,吃后有特定化学影响的被归为药物类;可以拿在手里挥舞进攻的是武器;能穿在身上保护自己的是护具装备。一件好的武器在战斗时会起到很大影响,不过这样的武器一般说来相对沉重,会降低你的纵跃躲闪能力。同一时刻手中只能拿一件武器,换用另种武器时必须先放下手中持有的武器才行。护具可以有效保护你不至于受伤(注意只是不至受伤而已)。大众最常穿戴的护具就是日常的衣服,质料轻软而且舒适,然而没有什麽保护效果。通常保护效果越好的护具,重量越重,因此会对人物的动作有一些影响。特别是盔甲,这类的护具通常穿在衣物的外面,用来保护身体各部位的要害或者提供较佳的防护效果。然而沉重的盔甲在提供强力的防护之馀,同时也会大幅度降低行动的速度。食物和药物一般在商店都能买到,武器店同时也会出售一些常规的武器和护具。不过如果想得到好的物品装备,只有同NPC战斗获取了。〖进修修练〗技能一个人战斗力的主要指标,一项技能的强度由壹个「等级」和壹个「进修点数」组成,每当进修点数超过下壹个等级的平方值,等级就会提高。技能的进修有两种主要途径,研读相关书籍、秘笈或是拜师后给师傅进修,每一种方法的成长速度都和人物的悟性有关。当然通过给师傅进修是成长的主要手段,你先要找到壹个开山立派的NPC

来拜他为师,接着就可以给他(她)请教有关某一种技能的疑难难题。你请教的对象在这项技能上的造诣必须比你高,而你经由这种方法进修得来的技能也不也许高於你所请教的人,然而由于这种进修方法等于於一种「经验的传承」,因此进修可以说是熟悉一种新技能更快的方式。在请教的同时是要耗费潜能的,而潜能无疑是最真贵的物品,因此要把潜能利用在你最需要的技能上。在武林中偷师学艺是被视为可耻行径的,而叛师离派也是武林大忌,因此这里玩家选择加盟一派后就不能再加入其他派别,这样在拜师前就要多加慎重思考。不过在一派内玩家可以选择拜更顶级别的师傅为师,来继续进修。在这里技能分为基本武功和独特武功两大类。光有基本武功而没有独特武功大家仍然可以采用类似于孩童似的胡打乱踢,然而这样的作战攻击效率较低,而学了?/td>

三、王者基本姿势有哪些 王者游戏策略

经济:游戏里小兵、野怪、击杀英雄都是可以获取金钱和经验。

结算后荣誉:游戏结算时会根据你在局内的表现作出判定。

位移:位移包括闪现和突进,这个一般取决于玩啥子英雄。

霸体情形:就是免疫眩晕和减速的情形,在霸体情形下也可进行攻击。

顺风逆风:敌方防御塔大于我方称谓逆风,反之顺风。

兵线:水晶会不断产生小兵对线路的敌方进行攻击,会带线、控线很重要。

英雄:英雄分为战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手。

王者基本姿势新人必要20条姿势:

1、野怪是啥子

野怪是指游戏野区里存在的生物,能够提供大量的经验和部分金币,如红蓝石像、野猪、暴君、主宰、河道乌龟、鸟等

2、兵线是啥子

兵线是指敌我双方水晶出发的小兵,一共有上中下三条兵线,能够提供大量金币和部分经验,兵线入塔后,玩家能够更轻易地推塔,而且承受防御塔的攻击

3、buff是啥子意思

buff是指属性增益,打野区的红蓝石像,能够获取对应的红蓝buff,对英雄有极大的属性增益(右侧解释),另外打暴君也可以获取属性buff,获取物理和法术攻击加成

4、青铜白银黄金是啥子意思?

是指排位赛的段位,青铜最低,后续段位为白银、黄金、铂金、钻石、荣耀王者、绝顶王者

5、carry是啥子意思?

就是指能够一人带动全场节拍,属于高玩级别唯一,一人就能带全队赢

6、双排是啥子意思?

双排就是指两个人一起打排位,同理的还有三排和五排

7、adc是啥子意思?

adc就是物理输出英雄,也就是射手英雄。现阶段后羿、孙尚香、鲁班都属于ADC

8、如何才能打赢对手

通过杀对方玩家,杀对方小兵,杀双方野怪,最终目的是推掉地方防御塔,就能获胜

9、野怪有啥子用

野怪能提供丰厚的经验,打野发育较为安全,而且能够获取等级优势

10、抢人头

抢壹个人头有200金币,不过坦克和辅助不提议抢,经济需要优先给输出,只有输出发育的好,才能赢

11、红蓝buff都有啥子用

蓝buff减技能CD,加快回蓝速度;红buff增加物理伤害,降低敌方移动速度

12、对方防御塔打人如何那么疼

前期4级以前,玩家经不起防御塔四五下打击就得领盒饭,因此前期需要“稳住,别浪”

13、游戏中不想玩了可以直接退出吗

完全不要,中途退出游戏不仅坑队友,而且会对你的信誉产生影响,严重会无法玩游戏

14、如何打金币

获取金币游戏里有教程,点击右下角妲己图片,左侧有壹个“我要金币”,点击即可了解怎样获取

15、如何获取英雄

英雄可以用金币购买,也可以用点券购买,在商城中直接买即可,另外还可以用英雄碎片兑换

16、铭文组合

更新后可以组合铭文,物攻堆物理伤害铭文,法师组合法术伤害铭文,坦克堆血量和防御

17、购买皮肤

大多数英雄都有唯一皮肤,购买后能够提高些许属性,如物攻+10,法攻+10和生活+120

18、打野发育

打野发育能够做到等级碾压,不过不是全部英雄都适合打野,最佳打野为兰陵王、刘备、李白等物理速攻手

19、打暴君

前期打第一条暴君收益特别高,不过提议打野英雄配合其他人一起上,否则,你会被暴君打死

20、注意阵型

不能无脑选英雄,如果都是脆皮,那么就选个坦克,没坦克无法开团,谁开团谁死,如果没有控制,那就选个控制,没控制对面输出没人管,疯狂输出谁都受不了